Praticar matemática · reinventado
Jogo de potências
Este jogo com potências vai de 22 = 4 no primeiro nível até potências olímpicas com resultados de sete algarismos, como 220. Um pequeno número no alto esconde uma cadeia de multiplicações: desfá-la antes do teu rival e o teu lutador ataca primeiro.
Dos 4 aos 99+ · sem transferências · joga no teu navegador · 23 idiomas
O que é um expoente?
Um expoente é o número pequeno escrito no alto de uma potência como 25, e conta quantas vezes a base, o número de baixo, aparece numa multiplicação. 25 lê-se «2 elevado a 5»: multiplicar cinco 2 entre si dá 32. Imagina uma célula que se divide em duas a cada hora: 5 horas depois, há 32.
Todos os níveis de Potências
- Potências pequenas5.º ano · 10 anosQuadrados até 102, potências pequenas de 2, 3 e 4.Jogar grátis ▸
- Potências grandes5.º ano · 10 anosCubos 63..153, quadrados 212..302, potências altas de 2 a 5.Jogar grátis ▸
- Exponential growth5.º ano · 10 anosP × 2tJogar grátis ▸
- Multiply powers of 106.º ano · 11 anosAdd the exponents.Jogar grátis ▸
- Potências mistas6.º ano · 11 anosSoma ou subtrai duas potências, ex.: 23 + 32.Jogar grátis ▸
- Potências maiores8.º ano · 13 anosQuadrados 102..202, potências maiores de 2 a 5.Jogar grátis ▸
- Rational exponent12.º ano · 17 anosa(1/n) = n√aJogar grátis ▸
- Mega potênciasOLÍMPICOQuadrados enormes, cubos grandes, expoentes altos.Jogar grátis ▸
Exemplo: quanto é 3⁴, ou 3 elevado a 4?
- A base é 3 e o expoente é 4, por isso multiplicam-se quatro 3: 3 × 3 × 3 × 3.
- Começa pela esquerda: 3 × 3 = 9 e, depois, 9 × 3 = 27.
- O último 3 transforma 27 em 27 × 3 = 81.
- Portanto, 34 = 81, e 81 é o número que escreves no teclado.
Aprende passo a passo
Uma potência é um atalho para multiplicar um número por si mesmo vezes sem conta.
O pequeno número elevado diz-te quantas cópias multiplicar. 23 significa 2 × 2 × 2 = 8 (três 2). 52 ("cinco ao quadrado") significa 5 × 5 = 25.
Multiplica a base por si mesma o número certo de vezes e escreve o resultado.
Dicas e erros comuns
- Os quadrados crescem pelos números ímpares, por ordem: entre 1, 4, 9, 16 e 25 há 3, 5, 7 e 9. Assim, 72 = 36 + 13 = 49.
- Um erro comum no nível misto é juntar duas potências: 23 + 22 não é 25. Calcula primeiro cada uma e depois soma: 8 + 4 = 12.
- Transforma-o num jogo dos quadrados num passeio ou numa viagem de carro: diz um número de 1 a 20, o teu filho responde com o quadrado dele e depois trocam de papéis.
Como se joga
Aparece uma potência como 92 ou 25, com o expoente no alto, e escreves o valor dela no teclado. Outros níveis mudam a pergunta: 105 × 101 = 10? só pede o expoente, e 23 − 32 exige a tecla do menos para −1. Responde primeiro e Cogumelo ataca, com mais força quanto menos tempo demorares.
— Respostas rápidas —
Potências: o FAQ rápido
- O que quer dizer ao quadrado?
- Elevar ao quadrado é multiplicar um número por si próprio: 62 lê-se «seis ao quadrado» e vale 6 × 6 = 36. O nome vem de uma figura: 36 azulejos dispostos em 6 filas de 6 formam um quadrado. Elevar ao cubo funciona da mesma forma, com três fatores iguais, por isso 63 = 216. O caminho inverso é a raiz quadrada, escrita √: √36 = 6. Potências e raízes são os dois sentidos da mesma ideia.
- Como se calculam potências de cabeça?
- Multiplica por etapas e guarda só o resultado parcial. Para 44, diz 4, 16, 64, 256: cada passo é o resultado anterior vezes 4. Para o quadrado de um número de dois algarismos, como 232, separa-o em 20 e 3. Depois, 202 = 400, 2 × 20 × 3 = 120 e 32 = 9 somam 529.
- Como decorar as potências de 2?
- Cada potência de 2 é o dobro da anterior, por isso podes reconstruir a fila toda a partir de 21 = 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024. Vale a pena saber de cor a última, 210 = 1024. Passa um pouco dos mil e, multiplicada por si própria, dá 220 = 1048576, pouco mais de um milhão.
- Porque é que o meu filho acha que 3² é 6?
- Muitas crianças leem 32 como 3 × 2, porque os dois algarismos estão lado a lado e multiplicá-los é um hábito conhecido. O 2 no alto é uma contagem, não um fator: pede dois 3, por isso 32 = 3 × 3 = 9. Escrever cada potência por extenso durante algum tempo quebra o hábito: 53 passa a 5 × 5 × 5 = 125, nunca 15.
- Este jogo com expoentes é grátis para usar nas aulas?
- Sim, é grátis para a turma toda: os níveis correm numa janela do navegador, por isso os alunos não precisam de conta e a escola não instala nada. Para treinar expoentes durante uns minutos, escreve 24, 42, 33 e 52 no quadro e pede aos alunos que os ordenem antes de calcular. Os resultados, 16, 16, 27 e 25, revelam um empate surpreendente. O plano para escolas, pago por aluno, mostra ao professor num painel que alunos estão a ganhar rapidez com as potências.
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