Gå til hovedindhold
Math MaxBeta

Matematiktræning · genopfundet

Spil med determinanter

I denne dyst med 2×2-determinanter har hver matrix fire cifre fra 1 til 9, og alligevel kan svaret lande hvor som helst mellem −80 og 80. Kryds diagonalerne hurtigere end din modstander, så gør din kæmper ad − bc til et slag.

Alder 4–99+ · ingen download · spilles i din browser · 23 sprog

Hvad er en determinant?

En determinant er ét tal, der regnes ud fra en kvadratisk matrix, altså en tabel med lige så mange rækker som søjler. Den skrives det A eller |A|. For en 2×2-matrix fortæller den, hvor meget arealer strækkes: en determinant på 6 gør hver figur seks gange større, en negativ spejler den også, og 0 trykker den helt flad.

Eksempel: determinanten af [ 3 5 ; 8 1 ]

  1. Matricen har 3 og 5 i den øverste række og 8 og 1 nedenunder.
  2. Gang hoveddiagonalen, 3 × 1 = 3, og derefter den anden diagonal, 5 × 8 = 40.
  3. Træk det andet produkt fra det første: 3 − 40 = −37.
  4. Determinanten er −37, så du taster den med minustegnet foran.

Lær det trin for trin

En 2×2-matrix er et lille gitter af fire tal, ordnet i to rækker: a b øverst, c d nedenunder. Dens determinant er et enkelt tal, der måler gitteret, og der er et pænt krydsmønster til at finde det.

Gang hoveddiagonalen (øverst-venstre × nederst-højre = a × d), og træk så den anden diagonal fra (øverst-højre × nederst-venstre = b × c). For [ 2 3 ; 1 4 ]: det er (2 × 4) − (3 × 1) = 8 − 3 = 5. Svaret kan komme ud negativt — det er fint, brug −-tasten.

Krydsgang begge diagonaler, træk fra, og tast determinanten.

Tips og typiske fejl

  • Forestil dig hoveddiagonalen som en bakke, der går nedad fra øverst til venstre til nederst til højre. Først produktet ned ad bakken, så det op ad: sådan får du altid ad − bc.
  • En almindelig fejl er at gange langs rækkerne i stedet for diagonalerne. For [ 2 7 ; 1 5 ] giver rækkerne 14 − 5 = 9, men diagonalerne giver 10 − 7 = 3.
  • Læg fire talkort i et 2×2-gitter, og kæmp om at finde determinanten først. Byt derefter de to rækker: tallet bliver lige stort, men skifter fortegn.

Sådan spiller du

Hver runde viser en 2×2-matrix med cifre fra 1 til 9, fx det [ 8 9 ; 8 1 ], og du taster dens determinant, −64, med minustegn. Andet niveau beder om en række gange en søjle: [2 4] · [2; 6] giver 28. Din modstander ser samme opgave; vær først med det rigtige svar, så slår Ærtebælg til, hårdere jo hurtigere du er.

— Hurtige svar —

Determinant: den korte FAQ

Hvad betyder det, at en determinant er 0?
En determinant på 0 betyder, at matricen trykker planen flad, så enhver figur mister hele sit areal. Det sker, når den ene række er et multiplum af den anden. I [ 2 3 ; 4 6 ] er den nederste række det dobbelte af den øverste, og 2 × 6 − 3 × 4 = 0. Sådan en matrix har ingen invers, altså ingen matrix, der kan gøre dens virkning om.
Hvordan ganger man matricer?
Når man ganger matricer, mødes hver række i den første med hver søjle i den anden. Sæt deres elementer, altså tallene i dem, sammen parvis, gang hvert par, og læg produkterne sammen: summen er ét element i resultatet. Rækken [3 4] mod søjlen [4; 2] giver 3 × 4 + 4 × 2 = 12 + 8 = 20. Andet niveau spørger efter præcis ét sådant element.
Hvorfor får jeg det forkerte fortegn på en determinant?
Et forkert fortegn betyder næsten altid, at de to produkter er trukket fra hinanden i den forkerte rækkefølge. Produktet fra øverst til venstre til nederst til højre kommer altid først. I [ 4 9 ; 2 3 ] giver det 12 − 18 = −6, en negativ determinant. Starter du med den anden diagonal, får du 6: den rigtige størrelse med det forkerte fortegn.
I hvilken alder lærer man om determinanter?
I mange skolesystemer kommer 2×2-determinanter i de sidste år af ungdomsuddannelsen, mens andre gemmer dem til et første universitetskursus i lineær algebra. Matrixniveauerne her er lavet til 17-årige. Den, der er sikker i negative tal og den lille tabel, kan gå i gang med det samme.
Hvad skal en klasse bruge for at spille med determinanter, og er det gratis?
En klasse skal kun bruge en browser på bærbare, tablets eller telefoner, og dette spil i lineær algebra er gratis, uden konti eller installation. Til træning i matrixdeterminanter viser du en kalendermåned på tavlen og lader hver elev indramme sin egen 2×2-blok af datoer. Hver blok giver −7, som 3 × 11 − 4 × 10 viser, og klassen kan bevise hvorfor med algebra. Med skoleabonnementet, prissat per elev, viser et lærer-dashboard, hvem der bliver hurtigere.

Klar til at gå i kamp?