Matematiktræning · genopfundet
Gangespil
Dette kampspil med gangestykker starter med lige lange rækker, du skal tælle, som 7 rækker med 5, og stiger gennem tabellerne til olympiske opgaver som 482 × 37. Din modstander får den samme opgave, så hvert resultat, du kan udenad, er et slag, der rammer først.
Alder 4–99+ · ingen download · spilles i din browser · 23 sprog
Hvad er multiplikation?
Multiplikation finder det samlede antal i flere lige store grupper på én gang. Man skriver det med tegnet ×, som udtales »gange«. Tallene, du ganger, kaldes faktorer, og resultatet er produktet. Forestil dig et hus med 3 etager og 5 vinduer på hver etage. Det er 3 × 5, så huset har 15 vinduer.
Alle niveauer i Multiplikation
Eksempel: hvad er 7 × 8?
- Del 7 op i 5 og 2, for med 5 og 2 er det let at regne.
- Fem gange otte er 40, og to gange otte er 16.
- Læg de to dele sammen igen: 40 + 16 = 56.
- Altså er 7 × 8 = 56, og 56 er produktet, du taster.
Lær det trin for trin
At gange er hurtig sammenlægning af det samme tal igen og igen.
3 × 4 betyder "tre grupper af fire" — ligesom 4 + 4 + 4 — hvilket er 12. Forestil dig 3 kurve med 4 æbler i hver: 12 æbler i alt.
Det er gangetabellerne. Jo mere du øver, jo mere husker din hjerne dem bare — ingen optælling nødvendig. Tast produktet.
Tips og typiske fejl
- Tjek ethvert resultat i 9-tabellen: Fra 9 × 2 til 9 × 10 giver produktets cifre altid 9 lagt sammen, som i 27, 54 og 81.
- En almindelig fejl er at glemme menten. I 26 × 3 giver enerne 18, så 1 tier går i mente, og tierne bliver til 7: Resultatet er 78, ikke 68.
- Tag billedkortene ud af et spil kort, vend to kort og kap om at sige deres produkt. Den, der siger det først, får begge kort.
Sådan spiller du
Mellem kæmperne dukker en opgave som 6 × 7 op, og din modstander får præcis den samme. Tast produktet på tastaturet: Det første rigtige svar lader Løg slå til, og jo tidligere det kommer, jo hårdere slaget. Et af de første niveauer viser lige lange rækker i stedet, fx 4 rækker med 10, og du taster det samlede antal.
— Hurtige svar —
Multiplikation: den korte FAQ
- Hvad er gangetabellerne?
- Gangetabellerne er lister med resultater af gangestykker, én liste for hvert tal. 6-tabellen går 6, 12, 18, 24 og så videre, med 6 mere for hvert skridt. Det betaler sig senere at kunne dem udenad, for et større stykke som 36 × 24 er bygget af flere af de små resultater. Tabelniveauet her blander alle stykker fra 2 × 2 til 9 × 9.
- Hvordan ganger man tocifrede tal?
- For at gange to tocifrede tal deler du begge op i tiere og enere, ganger hver del med hver del og lægger resultaterne sammen. Ved 36 × 24 giver det 30 × 20 = 600, 30 × 4 = 120, 6 × 20 = 120 og 6 × 4 = 24. De fire dele giver tilsammen 864. Et rektangel delt i fire felter, ét for hver del, holder styr på trinene.
- Hvad er den nemmeste måde at lære tabellerne på?
- Den nemmeste måde er at lære tabellerne i en rækkefølge, hvor hver tabel bygger på en, du allerede kan. Start med 2-, 5- og 10-tabellen, som følger enkle tællemønstre. Bagefter er 4-tabellen det dobbelte af 2-tabellen, 8-tabellen det dobbelte af 4-tabellen, og 9 × 6 er 10 × 6 minus én 6’er, altså 54. Og fordi 3 × 7 er det samme som 7 × 3, får hvert resultat, du lærer, sin makker med.
- Hvornår lærer børn tabellerne?
- I mange skolesystemer begynder børn omkring 6 eller 7 år at lægge ting i lige lange rækker og tælle dem, og de lærer de fleste tabeller mellem 7 og 9 år. Gangestykker med tocifrede tal følger som regel omkring 9 eller 10 år. Her går niveauerne fra 7 til 10 år, og derover venter et olympisk niveau med trecifrede tal gange tocifrede.
- Kan jeg bruge dette tabelspil i undervisningen, og er det gratis?
- Det er gratis og fungerer i klassen: Alle niveauer med gangestykker kører i browseren, fra de første rækker til de olympiske produkter, uden download og uden at oprette en konto. En lærer kan åbne timen med fem minutters gangetræning, hvor klassen siger en tabel højt sammen, før hver elev kæmper på en tablet på sit eget niveau. Med skoleabonnementet, der koster pr. elev, følger læreren alles fremskridt på ét panel.
Mere matematik at mestre
