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Math MaxBeta

Prática de matemática · reinventada

Jogo de determinantes

Neste desafio de determinantes 2×2, cada matriz traz quatro algarismos de 1 a 9, mas o resultado pode cair em qualquer ponto entre −80 e 80. Cruze as diagonais antes do seu rival, e o seu lutador transforma ad − bc em um soco.

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O que é um determinante?

Um determinante é um único número calculado a partir de uma matriz quadrada, ou seja, uma tabela com tantas linhas quanto colunas. Ele é escrito det A ou |A|. Numa matriz 2×2, ele indica quanto as áreas se esticam: um determinante 6 deixa cada figura seis vezes maior, um negativo ainda a espelha, e 0 a achata por completo.

Exemplo: o determinante de [ 3 5 ; 8 1 ]

  1. A matriz tem 3 e 5 na linha de cima, e 8 e 1 embaixo.
  2. Multiplique a diagonal principal, 3 × 1 = 3, e depois a outra diagonal, 5 × 8 = 40.
  3. Subtraia o segundo produto do primeiro: 3 − 40 = −37.
  4. O determinante é −37, então você o digita com o sinal de menos na frente.

Aprenda passo a passo

Uma matriz 2×2 é uma gradezinha de quatro números, dispostos em duas linhas: a b em cima, c d embaixo. Seu determinante é um único número que mede a grade, e há um padrão cruzado arrumado para encontrá-lo.

Multiplique a diagonal principal (superior-esquerda × inferior-direita = a × d), depois subtraia a outra diagonal (superior-direita × inferior-esquerda = b × c). Para [ 2 3 ; 1 4 ]: isso é (2 × 4) − (3 × 1) = 8 − 3 = 5. A resposta pode sair negativa — tudo bem, use a tecla −.

Multiplique cruzado as duas diagonais, subtraia, e digite o determinante.

Dicas e erros comuns

  • Imagine a diagonal principal como uma ladeira que desce do canto superior esquerdo ao inferior direito. Primeiro o produto da descida, depois o da subida: assim sai sempre ad − bc.
  • Um deslize comum é multiplicar pelas linhas em vez das diagonais. Em [ 2 7 ; 1 5 ], as linhas dão 14 − 5 = 9, mas as diagonais dão 10 − 7 = 3.
  • Distribua quatro cartas com números numa grade 2×2 e disputem quem acha o determinante primeiro. Depois troquem as duas linhas: o número continua o mesmo, mas muda de sinal.

Como jogar

Cada rodada mostra uma matriz 2×2 com algarismos de 1 a 9, como det [ 8 9 ; 8 1 ], e você digita o determinante, −64, com o sinal de menos incluído. O segundo nível pede uma linha vezes uma coluna: [2 4] · [2; 6] dá 28. Seu rival vê o mesmo problema; acerte primeiro e Vagem de Ervilha ataca, mais forte quanto mais cedo você responder.

— Respostas rápidas —

Determinante: o FAQ rapidinho

O que significa um determinante igual a 0?
Um determinante igual a 0 significa que a matriz achata o plano, e toda figura fica sem área nenhuma. Isso acontece quando uma linha é múltipla da outra. Em [ 2 3 ; 4 6 ], a linha de baixo é o dobro da de cima, e 2 × 6 − 3 × 4 = 0. Uma matriz assim não tem inversa, a matriz que desfaria o seu efeito.
Como multiplicar matrizes?
Para multiplicar matrizes, cada linha da primeira se encontra com cada coluna da segunda. Forme pares com os seus elementos, ou seja, os números de dentro, multiplique cada par e some os produtos: essa soma é um elemento do resultado. A linha [3 4] com a coluna [4; 2] dá 3 × 4 + 4 × 2 = 12 + 8 = 20. O segundo nível pede exatamente um desses elementos.
Por que o meu determinante sai com o sinal trocado?
Um sinal errado quase sempre quer dizer que os dois produtos foram subtraídos na ordem inversa. O produto do canto superior esquerdo ao inferior direito vem sempre primeiro. Em [ 4 9 ; 2 3 ], isso dá 12 − 18 = −6, um determinante negativo. Se você começar pela outra diagonal, obtém 6: o mesmo número com o sinal trocado.
Com que idade se aprende determinantes?
Em muitos sistemas escolares, os determinantes 2×2 chegam nos últimos anos do ensino médio, e em outros ficam para um primeiro curso universitário de álgebra linear. Aqui, os níveis com matrizes se destinam a quem tem 18 anos. Quem lida com facilidade com números negativos e com a tabuada já pode começar.
Do que uma turma precisa para jogar com determinantes, e é grátis?
Uma turma só precisa de um navegador em notebooks, tablets ou celulares, e este jogo de álgebra linear é grátis, sem contas nem instalações. Para praticar determinantes de matrizes, projete um mês do calendário no quadro e peça a cada aluno que marque um bloco diferente de 2×2 datas. Cada bloco dá −7, como mostra 3 × 11 − 4 × 10, e a turma pode provar o porquê com álgebra. Com o plano para escolas, com preço por aluno, um painel do professor mostra quem está ficando mais rápido.

Pronto para o combate?