Práctica de mates · reinventada
Xogo de potencias
Este xogo con potencias vai de 22 = 4 no primeiro nivel ata potencias olímpicas con resultados de sete cifras, como 220. Un número pequeno escrito arriba agocha unha cadea de multiplicacións: despregaa antes ca o teu rival e o teu loitador golpea primeiro.
De 4 a 99+ anos · sen descargas · xoga no navegador · 23 idiomas
Que é un expoñente?
Un expoñente é o número pequeno escrito arriba nunha potencia como 25, e conta cantas veces aparece a base, o número de abaixo, nunha multiplicación. 25 lese «2 elevado a 5»: multiplicar o 2 cinco veces dá 32. Imaxina unha célula que se divide en dúas cada hora: 5 horas despois hai 32.
Todos os niveis de Potencias
- Potencias pequenas6.º Primaria · 11 anosCadrados ata 102, potencias pequenas de 2, 3 e 4.Xoga de balde ▸
- Multiply powers of 102.º ESO · 13 anosAdd the exponents.Xoga de balde ▸
- Potencias máis amplas2.º ESO · 13 anosCadrados 102..202, potencias maiores de 2 a 5.Xoga de balde ▸
- Potencias grandes3.º ESO · 14 anosCubos 63..153, cadrados 212..302, potencias altas de 2 a 5.Xoga de balde ▸
- Potencias mesturadas3.º ESO · 14 anosSuma ou resta dúas potencias, p. ex. 23 + 32.Xoga de balde ▸
- Exponential growth3.º ESO · 14 anosP × 2tXoga de balde ▸
- Rational exponent1.º Bach. · 16 anosa(1/n) = n√aXoga de balde ▸
- MegapotenciasOLÍMPICOCadrados enormes, cubos grandes, expoñentes altos.Xoga de balde ▸
Exemplo: canto é 3⁴, ou 3 elevado a 4?
- A base é 3 e o expoñente é 4, así que se multiplica o 3 catro veces: 3 × 3 × 3 × 3.
- Empeza pola esquerda: 3 × 3 = 9, e despois 9 × 3 = 27.
- O último 3 converte o 27 en 27 × 3 = 81.
- Polo tanto, 34 = 81, e 81 é o número que escribes no teclado.
Apréndeo paso a paso
Unha potencia é un atallo para multiplicar un número por si mesmo unha vez e outra.
O numeriño de arriba dime cantas copias tes que multiplicar. 23 significa 2 × 2 × 2 = 8 (tres 2). 52 («cinco ao cadrado») significa 5 × 5 = 25.
Multiplica a base por si mesma o número de veces correcto e escribe o resultado.
Consellos e erros habituais
- Os cadrados medran sumando os impares en orde: entre 1, 4, 9, 16 e 25 hai 3, 5, 7 e 9. Así, 72 = 36 + 13 = 49.
- Un erro habitual no nivel mixto é xuntar dúas potencias: 23 + 22 non é 25. Calcula primeiro cada unha e despois suma: 8 + 4 = 12.
- Convérteo nun xogo de cadrados nun paseo ou nunha viaxe en coche: di un número do 1 ao 20, o teu fillo responde co seu cadrado e despois cambiades os papeis.
Como se xoga
Aparece unha potencia como 92 ou 25, co expoñente arriba, e escribes o seu valor no teclado. Outros niveis cambian a pregunta: 105 × 101 = 10? só pide o expoñente, e 23 − 32 precisa a tecla do menos para dar −1. Responde primeiro e Champiñón golpea, máis forte canto menos tardes.
— Respostas rápidas —
Potencias: as preguntas rápidas
- Que significa ao cadrado?
- Elevar ao cadrado é multiplicar un número por si mesmo, así que 62 se le «seis ao cadrado» e vale 6 × 6 = 36. O nome vén dunha figura: 36 baldosas postas en 6 filas de 6 forman un cadrado. Elevar ao cubo funciona igual, con tres factores iguais, así que 63 = 216. O camiño de volta é a raíz cadrada, que se escribe √: √36 = 6. Potencias e raíces son os dous sentidos dunha mesma idea.
- Como se calculan potencias mentalmente?
- Multiplica por etapas e quédate só co resultado parcial. Para 44, di 4, 16, 64, 256: cada paso é o resultado anterior por 4. Para o cadrado dun número de dúas cifras, como 232, sepárao en 20 e 3. Despois, 202 = 400, 2 × 20 × 3 = 120 e 32 = 9 suman 529.
- Como se memorizan as potencias de 2?
- Cada potencia de 2 é o dobre da anterior, así que podes reconstruír toda a fila desde 21 = 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024. Paga a pena saber de memoria a última, 210 = 1024. É algo máis de mil, e multiplicada por si mesma dá 220 = 1048576, algo máis dun millón.
- Por que o meu fillo cre que 3² é 6?
- Moitos nenos len 32 como 3 × 2, porque as dúas cifras están xuntas e multiplicalas é un costume coñecido. O 2 de arriba é unha conta, non un factor: pide o 3 dúas veces, así que 32 = 3 × 3 = 9. Escribir cada potencia enteira durante un tempo rompe o hábito: 53 pasa a ser 5 × 5 × 5 = 125, nunca 15.
- Este xogo con expoñentes é gratis para usalo na aula?
- Si, é gratis para toda a clase: os niveis funcionan nunha xanela do navegador, así que o alumnado non precisa conta e o centro non instala nada. Para practicar expoñentes un momento, escribe 24, 42, 33 e 52 no encerado e pide que os ordenen antes de calcular. Os resultados, 16, 16, 27 e 25, revelan un empate sorprendente. O plan para escolas, con prezo por alumno, amosa ao docente nun panel que alumnos gañan rapidez coas potencias.
