Тренировка математики · переосмысленная
Игра с производными
Эта игра на производные ведёт от производной степени в точке x = 2 до частных производных, и каждый ответ — целое число от 2 до 200, никогда не формула. Дифференцируй быстрее соперника, и твой боец ударит, пока тот ещё выносит показатель вперёд.
Возраст 4–99+ · без скачивания · играй в браузере · 23 языков
Что такое производная?
Производная показывает, как быстро меняется функция в одной конкретной точке, а на графике это наклон кривой в этой точке. Её записывают как f′(x) или d/dx. Вспомни спидометр: пока машина едет, пройденный путь растёт, а стрелка показывает, как быстро он растёт именно в этот момент.
Все уровни: Производная
- Chain rule10 класс · 16 летd/dx[(ax+b)n] = n·a·(ax+b)n−1Играть бесплатно ▸
- Одночлены11 класс · 17 летd/dx от axn, вычисленная в точке.Играть бесплатно ▸
- Многочлены11 класс · 17 летd/dx от квадратного трёхчлена, в точке.Играть бесплатно ▸
- Average rate of change11 класс · 17 лет[f(b) − f(a)] / (b − a)Играть бесплатно ▸
- Product rule11 класс · 17 лет(fg)' = f'g + fg'Играть бесплатно ▸
- Partial derivativeВуз · 18+∂/∂x treats y as a constantИграть бесплатно ▸
Пример: производная 5x³ в точке x = 2
- Вынеси показатель 3 вперёд и умножь его на 5: получится 15.
- Затем уменьши показатель на единицу, с 3 до 2, и производная равна 15x2.
- Теперь подставь x = 2: 22 равно 4, а 15 · 4 = 60, так что вводишь 60.
Шаг за шагом
Производная измеряет, как быстро что-то меняется — крутизну кривой в точке.
Правило степени: d/dx от axn — это (a·n)·xn−1 — умножь на показатель, потом уменьши показатель на единицу. Значит, d/dx от 3x2 — это 6x; при x = 2 это 12.
Примени правило, подставь точку и введи наклон.
Советы и частые ошибки
- По правилу для степени показатель всегда уменьшается ровно на единицу: x4 даёт слагаемое с x3, x2 — слагаемое с x, а одиночный x — просто число.
- Частая ошибка — подставить точку слишком рано. Подставишь x = 2 в 4x3 сразу и получишь 32, константу с производной 0. Сначала дифференцируй, потом подставляй.
- Нарисуй с учеником y = x2 на бумаге и приложи линейку к кривой в x = 1, 2 и 3. С каждым разом она наклоняется сильнее: наклоны равны 2, 4 и 6.
Как играть
Типичный раунд показывает d/dx [4x3] при x=2, и ты вводишь значение производной в этой точке: 48. На уровнях с производной сложной функции и произведения вводишь только число впереди: производная (3x + 1)5 равна 15(3x + 1)4, так что ответ 15. Ответь верно раньше соперника, и Брокколи атакует; чем меньше времени ушло, тем тяжелее удар.
— Быстрые ответы —
Производная: короткий FAQ
- Что означает d/dx?
- d/dx означает «производная по x»: это указание найти, как быстро меняется то, что стоит дальше, когда меняется x. Так, d/dx [x3] = 3x2, что читается «производная икс в кубе равна трём икс в квадрате». Буква d обозначает крошечную разность, поэтому d/dx напоминает наклон: изменение высоты, делённое на изменение x.
- Как найти производную многочлена?
- Многочлен дифференцируют почленно, применяя правило для степени к каждому слагаемому. В 3x2 + 4x + 6 слагаемое 3x2 превращается в 6x, 4x — в 4, а 6 исчезает, потому что константа никогда не меняется. Значит, производная равна 6x + 4, а её значение при x = 2 равно 6 · 2 + 4 = 16.
- Как запомнить производную произведения?
- Запомни производную произведения как работу по очереди: дифференцируешь первый множитель, пока второй ждёт, потом второй, пока ждёт первый, и складываешь оба результата. В символах: (fg)′ = f′g + fg′. Проверь на x2 · x3: выходит 2x · x3 + x2 · 3x2 = 5x4, ровно то же, что даёт производная x5.
- Почему у меня не получается производная сложной функции?
- Большинство ошибок с производной сложной функции — это забытое содержимое скобки. Для (2x + 7)5 вынос 5 вперёд даёт 5(2x + 7)4, но внутренняя часть, 2x + 7, тоже меняется вместе с x, со скоростью 2. Умножь ещё и на эту двойку, и производная равна 10(2x + 7)4. Забыть производную внутренней функции — классический промах.
- Может ли учитель математики бесплатно использовать эту игру с производными?
- Да, и платить ничего не нужно: все шесть уровней работают в браузере любого школьного ноутбука или планшета, без аккаунтов и загрузок. Чтобы потренировать дифференцирование в классе, нарисуй на доске y = x2 и попроси группы найти наклон между x = 3 и x = 4, затем до 3,5 и затем до 3,1. Получится 7, потом 6,5 и 6,1 — всё ближе к 6, производной в точке 3. С тарифом для школ, с оплатой за ученика, панель учителя показывает, кто делает успехи.
Больше математики для освоения
