Latihan matematika · dirombak total
Permainan fungsi linear
Dalam pertarungan fungsi linear ini, gradien di antara dua titik selalu bilangan bulat dari −4 sampai 4, tidak pernah 0, dan setiap sistem memasangkan x + y dengan x − y. Lawanmu mendapat titik yang sama, jadi baca garisnya lebih cepat dan petarungmu memukul duluan.
Usia 4–99+ · tanpa unduhan · bisa dimainkan di browser · 23 bahasa
Apa itu fungsi linear?
Fungsi linear adalah aturan yang membuat y berubah sebanyak yang sama setiap kali x bertambah 1, sehingga grafiknya berupa garis lurus. Bentuknya y = mx + c: m adalah gradien, yaitu kemiringan garis, dan c adalah titik tempat garis memotong sumbu y. Lilin setinggi 20 cm yang terbakar 2 cm per jam mengikuti y = 20 − 2x.
Contoh: x + y = 17 dan x − y = 9
- Permainan menampilkan dua persamaan sekaligus dan hanya menanyakan x: x + y = 17 dan x − y = 9.
- Jumlahkan kedua persamaan: +y dan −y saling menghapus, sehingga tersisa 2x di kiri dan 17 + 9 = 26 di kanan.
- Jika 2x = 26, maka x adalah setengah dari 26, jadi x = 13.
- Periksa dengan y = 17 − 13 = 4: karena 13 − 4 = 9, kedua persamaan terpenuhi, dan kamu mengetik 13.
Pelajari langkah demi langkah
Slope is how steep a line is, and it is measured as rise over run: how far the line climbs for every step it takes sideways.
Given two points, subtract the y-values to get the rise and the x-values to get the run, then divide. From (1; 2) to (4; 11): the rise is 11 − 2 = 9, the run is 4 − 1 = 3, so the slope is 3. The line goes up three for every one across.
Order matters only in that you must be consistent — start at the same point for both subtractions, or you will get the sign backwards.
A positive slope climbs to the right and a negative one falls. The number is a rate: on a distance-time graph it is speed, on a cost graph it is price per item.
Find the rise, find the run, divide, and type the slope.
Tips dan kesalahan umum
- Lihat tanda di depan y. Jika tandanya berlawanan, seperti +y dan −y, y hilang saat persamaan dijumlahkan; jika tandanya sama, saat yang satu dikurangi yang lain.
- Kesalahan yang sering terjadi adalah berhenti di 2x = 30 lalu mengetik 30. Menjumlahkan persamaan menghasilkan dua kali x, jadi bagi dua sebelum menjawab: x = 15.
- Untuk latihan grafik garis lurus di rumah, gambar bersama anak y = 2x + 1 di kertas berpetak dari x = 0 sampai x = 3. Setiap titik naik 2 kotak, dan satu penggaris menghubungkan semuanya.
Cara bermain
Level gradien menampilkan dua titik, seperti “Gradien dari (2; 5) ke (4; 3)”, dan kamu mengetik −1, dengan tombol minus karena garisnya turun. Level dua menjadi permainan sistem persamaan: dari x + y = 22 dan x − y = 8, kamu hanya mengetik x, yaitu 15. Kalau jawabanmu masuk lebih dulu, Jamur menyerang, dan kecepatanmu menambah kekuatan pukulannya.
— Jawaban singkat —
Linear functions: FAQ singkat
- Apa itu sistem persamaan linear?
- Sistem persamaan linear adalah sekumpulan persamaan dengan variabel yang sama yang harus benar pada saat yang sama. Sendirian, x + y = 12 punya tak hingga banyak penyelesaian: 5 dan 7, 9 dan 3, dan banyak lagi. Tambahkan x − y = 2, dan hanya x = 7, y = 5 yang cocok untuk keduanya. Pada grafik, pasangan itu adalah titik potong kedua garis.
- Bagaimana cara menyelesaikan SPLDV dengan metode eliminasi?
- Dengan metode eliminasi, kamu membuat satu variabel hilang, lalu mencari yang lain. Pada 3x + 2y = 16 dan x − y = 2, suku y belum saling menghapus. Kalikan persamaan kedua dengan 2 agar menjadi 2x − 2y = 4, lalu jumlahkan keduanya: 5x = 20, jadi x = 4. Substitusikan 4 ke x − y = 2, dan didapat y = 2.
- Bagaimana mengingat selisih mana yang di atas pada gradien?
- Uji rumusnya pada garis yang sudah kamu kenal. Garis y = 2x melalui (0; 0) dan (1; 2), jadi naik 2 untuk setiap 1 ke kanan, dan gradiennya pasti 2. Itu hanya cocok sebagai 2 dibagi 1, tidak pernah 1 dibagi 2: selisih y selalu di atas, selisih x di bawah.
- Mengapa anak saya mengira gradien negatif kurang curam?
- Banyak siswa menganggap −4 sebagai gradien yang lebih landai daripada 2, karena −4 bilangan yang lebih kecil. Padahal kecuraman bergantung pada besar gradien tanpa tandanya: dengan −4 garis turun 4 untuk setiap langkah ke kanan, dengan 2 garis hanya naik 2. Bandingkan besarnya untuk menilai kecuraman, dan pakai tandanya hanya untuk tahu apakah garis naik atau turun.
- Bisakah guru memakai permainan tentang fungsi linear ini di kelas secara gratis?
- Bisa: kedua level gratis dan berjalan di browser yang sudah ada di perangkat sekolah, tanpa daftar akun atau unduhan. Untuk latihan gradien di papan tulis, gambar kisi-kisi, tandai (0; 1), lalu minta siswa menyebut titik-titik yang gradiennya dari titik itu sama dengan 2. Jawaban seperti (2; 5) atau (−1; −1) semuanya jatuh pada satu garis lurus. Dengan paket untuk sekolah, yang dibayar per siswa, dasbor guru menunjukkan siapa yang makin mantap dengan gradien.
Lebih banyak matematika untuk dikuasai
