Otakmu melayangkan pukulan ganas.
Math Max adalah game pertarungan satu lawan satu di mana setiap serangan adalah soal matematika di kepala. Pilih petarung, percayai angkamu, dan ayunkan — dibuat untuk siapa saja dari usia 7 sampai 70 yang suka tantangan seru.
Tanpa unduhan · Main di browser · Usia 7–70
Math Max · Tangkapan layar dalam game


Penjumlahan · Kelas 1
★ Main dalam bahasamu ★
— Apa itu Math Max —
Game matematika di kepala yang benar-benar terasa seperti game
Kebanyakan latihan matematika terasa seperti lembar kerja yang sekadar dipoles. Math Max adalah game pertarungan sungguhan dulu — jenis yang memang ingin kamu mainkan — dan pukulannya kebetulan saja berupa penjumlahan, perkalian, dan akar.
Setiap petarung punya kecepatan dan gayanya sendiri. Selesaikan lebih cepat dari lawanmu dan kamu mendaratkan pukulan; ragu sedikit dan kamu yang kena. Tegang, cepat, dan diam-diam membuatmu makin tajam setiap ronde.


— Cara bermain —
Tiga langkah menuju kemenangan telak
Pilih petarungmu
Pilih karakter dan operasi yang ingin kamu latih — dari penjumlahan sampai faktorial.
Selesaikan untuk menyerang
Setiap soal yang kamu pecahkan mendaratkan satu serangan. Makin cepat dan rapi kamu menyelesaikan, makin keras pukulanmu.
Menangkan ronde
Jatuhkan darah lawanmu sampai nol sebelum mereka menjatuhkan darahmu. Naik kelas seiring kamu bermain.
— Persenjataanmu · 20+ operasi —
Daftar jurus

Penjumlahan
Jab · Kelas 1
Cepat, andal, selalu dalam jangkauan.
Pengurangan
Balasan · Kelas 1
Baca selisihnya dan rebut kembali.
Perkalian
Pukulan ayun · Kelas 3
Ayunan besar begitu tabel perkaliannya nyangkut.
Pembagian
Tendangan belah · Kelas 4
Pangkas angka sampai mengecil.
Pangkat & akar
Isi tenaga · Kelas 7
Kumpulkan tenaga untuk kerusakan serius.
Faktorial
Penutup · Olimpiade
Kombo yang mengakhiri ronde.
8
Keluarga matematika
20+
Operasi sampai faktorial
1 ▸ OLY
Kelas sampai Olimpiade
10
Petarung
— Dibuat untuk usia 7 sampai 70 —
Satu game, untuk setiap jenis pemain
Anak-anak & pemula
Kelas yang ramah dan petarung besar nan bersahabat membuat pertarungan pertama terasa seperti bermain, bukan ujian.
Keluarga
Bagikan satu paket untuk empat pemain dan jaga kemajuan semua orang di sudut yang sama.
Sekolah & guru
Kelola satu kelas penuh, pantau setiap siswa, dan biarkan papan peringkat yang memotivasi.
Pemain kompetitif
Soal tingkat Olimpiade dan tangga peringkat untuk mereka yang ingin merebut kembali keunggulannya.
— Mode permainan —
Pilih pertarunganmu
Arena arcade
Bertarung menembus tangga lawan, masing-masing lebih cepat dan lebih tajam dari sebelumnya.
Lawan lokal
Dua pemain, satu layar, satu adu matematika. Selesaikan dengan cara lama.
Tangga peringkat
Cari lawan tanding langsung dan menanjak di peringkat global.
— Kenapa terasa beda —
Latihan yang tidak terasa seperti latihan
Kesulitan adaptif
Soal menyesuaikan levelmu secara langsung, jadi kamu selalu bertarung sedikit di atas zona nyaman.
Pelacakan kemajuan nyata
Setiap kelas yang kamu tuntaskan dan setiap operasi yang kamu kuasai terlacak — tanpa terka-terka.
Main di mana saja
Berjalan di browser apa pun dan hadir sebagai aplikasi mobile. Pertarungan yang sama, akun yang sama, di mana saja.
— Tangga peringkat —
Naiki tangga peringkat
- 1 ONION_99002790
- 2 BROCCOLI_X002310
- 3 PRIME_TIME001980
- 4 SUM_BODY001640
- ?? Kamu — masukkan nama000000

120K+
pemain di arena
4.8★
rata-rata rating aplikasi
600+
ruang kelas yang bermain
Dicintai keluarga · sekolah · kompetitor
— Kata orang —
Apa kata para pemain
“Anak saya yang berusia 8 tahun sekarang minta mengerjakan matematika. Sungguh tak pernah saya kira akan mengetik kalimat ini.”

“Saya membiarkan kelas Tahun 5 saya bermain sepuluh menit sehari dan kemampuan hitung mereka di kepala melonjak.”

“Tangga peringkatnya benar-benar kompetitif. Sekarang saya lebih cepat berhitung di kepala daripada saat sekolah dulu.”

— Pertanyaan bagus —
Pertanyaan, terjawab
Untuk usia berapa Math Max?
Siapa saja dari sekitar 7 sampai 70. Kelas dimulai dari penjumlahan kelas satu dan menanjak sampai teori bilangan tingkat Olimpiade, jadi menyesuaikan dengan siapa pun yang bermain.
Apakah saya perlu mengunduh sesuatu?
Tidak. Math Max bisa langsung dimainkan di browser. Ada juga aplikasi mobile kalau kamu lebih suka — akun yang sama, pertarungan yang sama.
Apakah benar-benar gratis untuk memulai?
Ya. Paket Gratis memberimu petarung pemula dan matematika dasar tanpa perlu kartu. Tingkatkan hanya saat kamu mau jajaran dan kurikulum lengkap.
Matematika apa saja yang dicakup?
Delapan keluarga matematika dan 20+ operasi — dari penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian sampai pangkat, akar dan faktorial.
Bisakah saya memakainya bersama satu kelas?
Tentu saja. Sekolah dan guru bisa mengelola satu kelas penuh, memantau setiap siswa, dan membayar per siswa. Lihat halaman Untuk sekolah untuk detailnya.
Pilih petarung. Kerjakan matematikanya. Menang.
Gratis untuk memulai · Tanpa kartu · Tanpa jebakan
