Matteträning · nytänkt
Spel med linjära funktioner
I den här kampen med linjära funktioner är lutningen mellan två punkter alltid ett heltal från −4 till 4, aldrig 0, och varje ekvationssystem parar ihop x + y med x − y. Din motståndare får samma punkter: läs av linjen snabbare, så slår din kämpe först.
Åldrarna 4–99+ · ingen nedladdning · spelas i din webbläsare · 23 språk
Vad är en linjär funktion?
En linjär funktion är en regel där y ändras lika mycket varje gång x ökar med 1, så grafen blir en rät linje. Den skrivs y = kx + m: k är lutningen, eller k-värdet, och m är där linjen skär y-axeln. Ett stearinljus på 20 cm som brinner ner 2 cm i timmen följer y = 20 − 2x.
Exempel: x + y = 17 och x − y = 9
- Spelet visar två ekvationer på en gång och frågar bara efter x: x + y = 17 och x − y = 9.
- Addera de två ekvationerna: +y och −y tar ut varandra, så kvar blir 2x till vänster och 17 + 9 = 26 till höger.
- Om 2x = 26 är x hälften av 26, alltså x = 13.
- Kontrollera med y = 17 − 13 = 4: Eftersom 13 − 4 = 9 stämmer båda ekvationerna, och du skriver 13.
Lär dig steg för steg
Slope is how steep a line is, and it is measured as rise over run: how far the line climbs for every step it takes sideways.
Given two points, subtract the y-values to get the rise and the x-values to get the run, then divide. From (1; 2) to (4; 11): the rise is 11 − 2 = 9, the run is 4 − 1 = 3, so the slope is 3. The line goes up three for every one across.
Order matters only in that you must be consistent — start at the same point for both subtractions, or you will get the sign backwards.
A positive slope climbs to the right and a negative one falls. The number is a rate: on a distance-time graph it is speed, on a cost graph it is price per item.
Find the rise, find the run, divide, and type the slope.
Tips och vanliga misstag
- Titta på tecknet framför y. Med motsatta tecken, som +y och −y, försvinner y när du adderar ekvationerna; med lika tecken när du subtraherar den ena från den andra.
- Ett vanligt misstag är att stanna vid 2x = 30 och skriva 30. Summan av ekvationerna ger dubbla x, så halvera innan du svarar: x = 15.
- Öva på grafer för räta linjer hemma: Rita tillsammans med ditt barn y = 2x + 1 på rutat papper från x = 0 till x = 3. Varje punkt ligger 2 rutor högre, och en linjal binder ihop dem.
Så spelar du
Lutningsnivån visar två punkter, till exempel ”Lutning från (2; 5) till (4; 3)”, och du skriver −1, med minustangenten eftersom linjen lutar nedåt. Nivå två är ett spel med ekvationssystem: Vid x + y = 22 och x − y = 8 skriver du bara x, alltså 15. Svara före din motståndare så slår Svamp till, hårdare ju snabbare du är.
— Snabba svar —
Linear functions: den korta FAQ:n
- Vad är ett linjärt ekvationssystem?
- Ett linjärt ekvationssystem är en grupp ekvationer med samma obekanta som alla måste stämma samtidigt. Ensam har x + y = 12 oändligt många lösningar: 5 och 7, 9 och 3 och många fler. Lägg till x − y = 2, så passar bara x = 7, y = 5 i båda. I en graf är det paret skärningspunkten mellan de två linjerna.
- Hur löser man ett ekvationssystem med additionsmetoden?
- Med additionsmetoden får du den ena obekanta att försvinna och löser sedan ut den andra. I 3x + 2y = 16 och x − y = 2 tar y-termerna inte ut varandra än. Multiplicera den andra ekvationen med 2 så att du får 2x − 2y = 4, och addera sedan båda: 5x = 20, alltså x = 4. Sätter du in 4 i x − y = 2 får du y = 2.
- Hur kommer man ihåg vilken differens som står överst i lutningen?
- Testa formeln på en linje du redan känner. Linjen y = 2x går genom (0; 0) och (1; 2), så den stiger 2 för varje 1 åt höger, och lutningen måste vara 2. Det stämmer bara som 2 delat med 1, aldrig som 1 delat med 2: Differensen i y står alltid överst och differensen i x nederst.
- Varför tror mitt barn att en negativ lutning är mindre brant?
- Många elever ser −4 som en flackare lutning än 2, eftersom −4 är det mindre talet. Hur brant en linje är beror ändå på lutningens storlek utan tecken: Vid −4 sjunker linjen 4 för varje steg åt höger, vid 2 stiger den bara 2. Jämför storlekarna för att bedöma brantheten, och använd tecknet bara för att se om linjen stiger eller sjunker.
- Kan en lärare använda det här spelet om linjära funktioner gratis i klassen?
- Ja, det kan en lärare: Båda nivåerna är gratis och körs i den webbläsare som skolans enheter redan har, utan konton eller nedladdningar. För att öva lutning vid tavlan ritar du ett rutnät, markerar (0; 1) och ber eleverna om punkter med lutningen 2 från den punkten. Svar som (2; 5) eller (−1; −1) hamnar alla på samma linje. Med skolabonnemanget, som betalas per elev, visar en lärarpanel vem som blir säkrare på lutning.
Mer matte att bemästra
