Przejdź do treści głównej
Math MaxBeta
★ Gra walki napędzana liczeniem w pamięci

Twój mózg ma mocny cios.

Math Max to gra walki jeden na jednego, w której każdy atak to zadanie z liczenia w pamięci. Wybierz wojownika, zaufaj swoim liczbom i zamachnij się — stworzona dla każdego od 4 do 99+ lat, kto lubi dobre wyzwanie.

Bez pobierania · Działa w przeglądarce · Wiek 4–99+

Math Max · Zrzut ekranu z gry

Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.Trwająca walka w Math Max — dwóch wojowników ściga się, kto pierwszy rozwiąże zadanie matematyczne.

Dodawanie · Przedszkole

★ Graj w swoim języku ★

— Czym jest Math Max —

Gra w liczenie w pamięci, która naprawdę jest grą

Większość ćwiczeń z matematyki to karta z zadaniami z odrobiną farby. Math Max to przede wszystkim prawdziwa gra walki — taka, w którą i tak chciałbyś grać — a ciosy akurat są sumami, iloczynami i pierwiastkami.

Każdy wojownik ma własną szybkość i styl. Rozwiąż szybciej niż przeciwnik, a trafisz; zawahaj się, a oberwiesz. Jest napięcie, jest tempo, a przy okazji z każdą rundą po cichu robisz się bystrzejszy.

VS

— Jak się gra —

Trzy kroki do nokautu

1

Wybierz swoją walkę

Wybierz tryb, swojego wojownika i arenę, a potem działanie i klasę, które chcesz trenować, od pierwszych dodawań aż po poziom olimpijski.

2

Rozwiąż, by uderzyć

Każde zadanie, które rozwiążesz, wyprowadza atak. Im szybciej i czyściej liczysz, tym mocniej uderzasz.

3

Wygraj rundę

Zbij zdrowie przeciwnika do zera, zanim on zbije twoje. Wspinaj się po klasach w miarę gry.

8

Rodziny matematyki

48

Działania

Od Przedszkole do Olimpijski

Objęte klasy

8

Wojownicy

— Stworzona dla wieku 4 do 99+ —

Jedna gra, każdy rodzaj gracza

Awatar wojownika Strąk Groszku

Dzieci i debiutanci

Łagodne klasy i wielcy, przyjaźni wojownicy sprawiają, że pierwsze walki są jak zabawa, a nie test.

Dla najmłodszych →

Awatar wojownika Pomidor

Rodziny

Dzielcie jeden plan na 4 do 10 graczy i trzymajcie postępy każdego w tym samym narożniku.

Dla rodzin →

Awatar wojownika Czosnek

Szkoły i nauczyciele

Prowadź całą klasę, śledź każdego ucznia i pozwól, by pojedynek robił za motywację.

Dla szkół →

Awatar wojownika Chilli

Gracze rywalizujący

Zadania na poziomie olimpijskim i żywi przeciwnicy dla tych, którzy chcą odzyskać formę.

— Tryby gry —

Wybierz swoją walkę

1 gracz · za darmo

Trening

Wybierz działanie i szczebel, i ćwicz je runda po rundzie przeciwko komputerowi.

2 graczy · za darmo

Versus lokalny

Dwóch graczy, jeden ekran, jedna matematyczna bijatyka. Rozstrzygnijcie to po staremu.

Online · płatne

Pojedynki online

Dobierz się do walki z żywymi przeciwnikami albo zaproś na pojedynek kogoś, kogo już znasz.

— Dlaczego trafia inaczej —

Ćwiczenie, które nie przypomina ćwiczenia

◈

Poziom trudności wybierasz ty

Wybierz dowolny szczebel drabiny, od pierwszych dodawań po poziom olimpijski, i zmień go, gdy walka przestanie pasować.

◈

Śledzenie postępów

Każda zaliczona klasa i każde opanowane działanie są zapisywane w planach płatnych.

◈

Gra się wszędzie

Działa w każdej przeglądarce — laptop, tablet, Chromebook czy telefon. Nic nie trzeba instalować, a konto idzie z tobą.

— Gra jest w wersji beta —

Math Max jest w wersji beta

Gra działa, ale wciąż się uczy. Jeśli coś wydało Ci się dziwne, za łatwe, za trudne albo po prostu zepsute, daj nam znać. Każda uwaga trafia prosto do osób, które ją tworzą.

— Co mówi się na mieście —

Co mówią gracze

★★★★★
“Bardzo mi się podoba, bo ma część zręcznościową i pomaga nam uczyć się matematyki.”
Awatar wojownika Strąk grochu
Valentí · Uczeń
★★★★★
“Jest super, bo to gra, z której się uczysz i która jednocześnie bawi.”
Awatar wojownika Pomidor
Alba · Uczeń

— Dobre pytania —

Pytania z odpowiedziami

Dla jakiego wieku jest Math Max?

Dla każdego od mniej więcej 4 do 99+ lat. Klasy zaczynają się od dodawania i wspinają aż po teorię liczb na poziomie olimpijskim, więc gra skaluje się do tego, kto akurat gra.

Czy muszę coś pobierać?

Nie. Math Max działa od razu w przeglądarce.

Czy start naprawdę jest darmowy?

Tak. Darmowa gra nie wymaga konta ani karty i daje cały program nauczania — każdą klasę, aż po poziom olimpijski. Ulepszasz, gdy chcesz pełny skład, każdą arenę, pojedynki i zapisywane postępy.

Jaką matematykę obejmuje?

Osiem rodzin matematyki i 48 działań — od dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia aż po potęgi, pierwiastki i silnie.

Czy mogę używać jej z klasą?

Jak najbardziej. Szkoły i nauczyciele mogą prowadzić całą klasę, śledzić każdego ucznia i płacić za ucznia. Szczegóły znajdziesz na stronie Dla szkół.

Wybierz wojownika. Policz. Wygraj.

Darmowy start · Bez karty · Bez haczyka