Mattetrening · gjenoppfunnet
Spill med tallfølger
Dette tallfølgespillet går fra å telle med 2, 5 og 10 om gangen til følger som dobles eller tredobles, og formler som aₙ = 6n + 1. Ser du regelen med en gang, angriper kjemperen din; går du ledd for ledd, kan motstanderen rekke å slå først.
Alder 4–99+ · ingen nedlasting · spilles i nettleseren · 23 språk
Hva er en tallfølge?
En tallfølge er en liste med tall i fast rekkefølge, der én regel bestemmer hvert tall. Hvert tall kalles et ledd. Regelen kan legge til det samme hver gang, gange eller bruke leddets plass. Tenk deg steiner i en bekk, på 3, 7, 11 og 15. Hvert hopp er 4 langt, så neste stein ligger på 19.
Alle nivåer i Tallfølge
- Hoppetelling1. trinn · 6 årTell med 2, 5 eller 10.Spill gratis ▸
- Aritmetisk2. trinn · 7 årKonstant steg: +n.Spill gratis ▸
- Geometrisk8. trinn · 13 årKonstant forhold: ×n.Spill gratis ▸
- Blandet8. trinn · 13 årSteget vokser etter en regel.Spill gratis ▸
- Explicit nth term8. trinn · 13 årSubstitute n into the formula.Spill gratis ▸
Eksempel: fyll hullet i 9; 14; ?; 24; 29
- Finn hoppet mellom to naboer du ser: 14 − 9 = 5, og 29 − 24 = 5 også.
- Rekken teller altså med 5 om gangen, selv om den starter på 9 og ikke på 5 eller 10.
- Hopp 5 videre fra 14, rett før hullet: 14 + 5 = 19.
- Sjekk med tallet etter hullet: 19 + 5 = 24, så du taster 19.
Lær det steg for steg
En tallfølge er en rekke tall som følger en hemmelig regel. Jobben din er å knekke regelen og si hva som kommer videre.
I 2, 4, 6, 8, … hopper hvert tall opp med 2, så det neste er 10. Se på avstanden mellom naboene — hvis den alltid er den samme, bare legg den avstanden til igjen.
Tast inn det neste tallet i mønsteret.
Tips og vanlige feil
- I en formel som aₙ = 4n + 1 er tallet foran n hoppet: Leddene 5; 9; 13; 17 øker med 4 hver gang.
- En vanlig feil er å måle over hullet. I 4; 7; ?; 13; 16 rommer de 6 fra 7 til 13 to hopp på 3, så svaret er 10.
- Lag hauger av knapper eller tørkede bønner: 2, så 5, så 8. Spør barnet ditt hvor mange som hører hjemme i neste haug, og hvordan det vet det.
Slik spiller du
Fem tall står på rad med et spørsmålstegn på tredje eller fjerde plass, aldri sist, for eksempel 30; 40; ?; 60; 70, og du taster 50 på tastaturet. Ett nivå viser en formel i stedet: aₙ = 5n + 3, ledd 4 krever 23. Svar først, så slår Sopp til; en regel du ser tidlig, treffer hardere enn en du finner sent.
— Kjappe svar —
Tallfølge: den korte FAQ-en
- Hva er en aritmetisk tallfølge?
- En aritmetisk tallfølge er en følge der man legger til det samme tallet hver gang, så avstanden mellom naboledd aldri endrer seg. Den faste avstanden kalles differansen. I 4; 10; 16; 22 er differansen 6, og neste ledd er 28. Blir hvert ledd ganget med det samme tallet, som i 5; 10; 20; 40, kalles følgen geometrisk.
- Hvordan finner man tallet som mangler i en tallfølge?
- Du finner tallet som mangler, ved å regne ut regelen fra leddene du ser, og bruke den over hullet. Trekk naboer fra hverandre for å få hoppene; er de ulike, del naboer på hverandre for å teste om regelen ganger. I 3; 6; ?; 24; 48 dobles hvert ledd, så hullet skal være 12. Sjekk deretter leddet etter: 12 × 2 = 24.
- Finnes det et triks for å se regelen i et tallmønster?
- Det beste trikset er å se på hoppene i stedet for leddene. Like store hopp betyr at regelen legger til. Vokser hoppene med 2, som 3; 5; 7; 9 i 1; 4; 9; 16; 25, er det kvadrattallene: Hvert er et tall ganget med seg selv. Vokser de med 1, som i 1; 3; 6; 10; 15, er det trekanttallene, som teller prikker stablet i en trekant.
- Hvorfor synes barnet mitt at tallfølger er vanskelige?
- Mange barn synes det er vanskelig fordi de finner ett hopp og slutter å sjekke. Det fungerer når regelen legger til, men ikke når hoppene endrer seg. I 1; 2; 4; 8 er første hopp 1, men regelen er «doble», så det kommer 16, ikke 9. Be barnet teste regelen på hvert par før det svarer, og si den høyt.
- Er dette spillet med tallmønstre gratis, og hvordan bruker man det i klassen?
- Ja, alle nivåene, fra å telle med 2 om gangen til formlene, er gratis i alle nettlesere, uten installasjon og uten registrering. For å øve på aritmetiske tallfølger skriver du 7; 11; 15 på tavla, og elevene legger til ett ledd hver på omgang til rekken passerer 50. Spør så etter ledd nummer 20 uten å telle: Regelen aₙ = 4n + 3 gir 83. Skoleabonnementet, med pris per elev, viser læreren hvem som ser reglene stadig raskere.
