Allenamento di matematica · reinventato
Gioco delle derivate
Questo gioco sulle derivate va dalla derivata di una potenza in x = 2 fino alle derivate parziali, e ogni risposta è un numero intero da 2 a 200, mai una formula. Deriva più in fretta del tuo rivale e il tuo lottatore colpisce mentre l’altro sta ancora abbassando esponenti.
Da 4 a 99+ anni · nessun download · si gioca nel browser · 23 lingue
Che cos’è una derivata?
La derivata è la rapidità con cui una funzione cambia in un punto preciso, e su un grafico è la pendenza della curva in quel punto. Si scrive f′(x) oppure d/dx. Pensa a un tachimetro: mentre un’auto viaggia, la distanza percorsa cresce, e la lancetta indica quanto in fretta cresce proprio in quell’istante.
Tutti i livelli di Derivata
- Average rate of change4ª superiore · 17 anni[f(b) − f(a)] / (b − a)Gioca gratis ▸
- MonomiUniversità · 18+d/dx di axn, valutata in un punto.Gioca gratis ▸
- PolinomiUniversità · 18+d/dx di una quadratica, valutata in un punto.Gioca gratis ▸
- Chain ruleUniversità · 18+d/dx[(ax+b)n] = n·a·(ax+b)n−1Gioca gratis ▸
- Product ruleUniversità · 18+(fg)' = f'g + fg'Gioca gratis ▸
- Partial derivativeUniversità · 18+∂/∂x treats y as a constantGioca gratis ▸
Esempio: la derivata di 5x³ in x = 2
- Porta davanti l’esponente 3 e moltiplicalo per il 5: fa 15.
- Poi abbassa l’esponente di uno, da 3 a 2, quindi la derivata è 15x2.
- Ora sostituisci x = 2: 22 fa 4 e 15 × 4 = 60, quindi digiti 60.
Imparalo passo dopo passo
Una derivata misura quanto velocemente qualcosa sta cambiando — la pendenza della curva in un punto.
La regola della potenza: d/dx di axn è (a·n)·xn−1 — moltiplica per l'esponente, poi abbassa l'esponente di uno. Quindi d/dx di 3x2 è 6x; in x = 2 fa 12.
Applica la regola, sostituisci il punto, e scrivi la pendenza.
Consigli ed errori comuni
- Con le potenze, l’esponente scende sempre esattamente di uno: x4 dà un termine in x3, x2 un termine in x, e una x da sola dà un semplice numero.
- Un errore comune è sostituire troppo presto. Metti x = 2 in 4x3 prima di derivare e ottieni 32, una costante con derivata 0. Prima deriva, poi sostituisci.
- Con chi sta imparando, disegna y = x2 su carta e appoggia un righello alla curva in x = 1, 2 e 3. Si inclina sempre di più, come le pendenze 2, 4 e 6.
Come si gioca
Un round tipico mostra d/dx [4x3] in x=2, e digiti il valore della derivata in quel punto: 48. Nei livelli della regola della catena e del prodotto digiti solo il numero davanti: la derivata di (3x + 1)5 è 15(3x + 1)4, quindi la risposta è 15. Rispondi giusto prima del tuo rivale e Broccolo attacca; meno tempo impieghi, più pesante è il colpo.
— Risposte rapide —
Derivata: le FAQ lampo
- Cosa significa d/dx?
- d/dx significa «derivata rispetto a x»: è un’istruzione per scoprire quanto in fretta cambia ciò che segue quando cambia x. Così d/dx [x3] = 3x2, che si legge «la derivata di x al cubo è tre x al quadrato». La d indica una differenza minuscola, per questo d/dx ricorda una pendenza: una variazione di altezza divisa per una variazione di x.
- Come si deriva un polinomio?
- Un polinomio si deriva termine per termine, applicando a ciascuno la regola della potenza. In 3x2 + 4x + 6, 3x2 diventa 6x, 4x diventa 4 e il 6 sparisce, perché una costante non cambia mai. Quindi la derivata è 6x + 4, e il suo valore in x = 2 è 6 × 2 + 4 = 16.
- Come ricordare la regola del prodotto?
- Ricorda la regola del prodotto come un gioco a turni: derivi il primo fattore mentre il secondo aspetta, poi il secondo mentre aspetta il primo, e sommi i due risultati. In simboli, (fg)′ = f′g + fg′. Verificala su x2 · x3: dà 2x · x3 + x2 · 3x2 = 5x4, proprio ciò che ottieni derivando x5 direttamente.
- Perché sbaglio sempre la regola della catena?
- Quasi tutti gli errori con la regola della catena nascono dal dimenticare l’interno della parentesi. In (2x + 7)5, portare giù il 5 dà 5(2x + 7)4, ma l’interno, 2x + 7, cambia anch’esso con x, a un ritmo di 2. Moltiplica anche per quel 2 e la derivata è 10(2x + 7)4. Lasciare fuori quel ritmo interno è lo sbaglio classico.
- Un insegnante di matematica può usare gratis questo gioco sulle derivate?
- Sì, senza spendere nulla: i sei livelli girano nel browser di qualsiasi portatile o tablet della scuola, senza account né download. Per allenarsi a derivare in classe, disegna y = x2 alla lavagna e chiedi ai gruppi la pendenza tra x = 3 e x = 4, poi fino a 3,5 e poi fino a 3,1. Ottengono 7, poi 6,5 e poi 6,1, sempre più vicini a 6, la derivata in 3. Con il piano per le scuole, con prezzo per studente, una dashboard per l’insegnante mostra chi migliora.
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