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Math MaxBêta

L'entraînement aux maths · réinventé

Jeu d’inéquations

Dans ce jeu pour résoudre des inéquations, x est toujours multiplié par un nombre de 2 à 6 et doit rester sous une limite, comme dans 5x < 27, et la réponse est un nombre entier de 2 à 15. Atteins cette frontière avant ton rival, et ton combattant frappe le premier.

De 4 à 99+ ans · sans téléchargement · se joue dans votre navigateur · 23 langues

Qu’est-ce qu’une inéquation ?

Une inéquation est une phrase mathématique qui dit qu’une quantité est plus petite ou plus grande qu’une autre, avec le signe < (« strictement inférieur à ») ou > (« strictement supérieur à »). Quand elle contient une lettre, beaucoup de nombres peuvent la rendre vraie. Imagine une étagère qui supporte moins de 20 kg : 3 boîtes de 5 kg y tiennent, mais 4 boîtes pèsent exactement 20 kg, donc non.

Exemple : le plus grand x entier dans 3x < 40

  1. La question demande le plus grand nombre entier x pour lequel 3 fois x reste sous 40.
  2. Compte combien de fois 3 tient dans 40 : treize fois font 39, et il reste 1.
  3. Quatorze fois 3 feraient 42, ce qui dépasse 40, donc 14 est trop grand.
  4. Le plus grand x entier est 13, donc tu tapes 13.

Apprends-le pas à pas

An equation asks which number makes both sides equal. An inequality asks which numbers make one side SMALLER than the other — and usually there are infinitely many of them.

You solve it exactly like an equation: to get x on its own in 6x < 47, divide both sides by 6, giving x < 7.83…

So every number below 7.83 works — 7 works, 6 works, 0 works, −100 works. But there is a largest WHOLE number that works, and that is 7. Eight is already too big, because 6 × 8 = 48, which is past 47.

A good way to check: multiply your answer back by the coefficient and make sure it lands under the limit, then check that one more would overshoot.

One warning for later: if you ever divide an inequality by a NEGATIVE number, the sign flips direction. That does not happen here, but it is the rule that catches everyone.

Divide, then type the largest whole number that still fits.

Astuces et erreurs fréquentes

  • Vois le nombre après < comme un plafond que x ne peut jamais toucher. Dans 4x < 30, 4 × 7 = 28 reste en dessous, alors que 4 × 8 = 32 le traverse.
  • Une erreur fréquente est d’arrondir vers le haut. Dans 2x < 19, x doit rester sous neuf et demi, et 2 × 10 = 20 est déjà trop, donc la réponse est 9.
  • Verse 23 haricots secs sur la table et demande à ton enfant de faire des tas de 4. Il obtient cinq tas complets et il en reste 3, donc 5 est le plus grand x entier dans 4x < 23.

Comment jouer

Chaque manche affiche une inéquation, comme 6x < 34, avec « plus grand x entier=? » en dessous, et le nombre devant x ne divise jamais la limite exactement. Tape ce x sur le pavé numérique, ici 5, puisque 6 × 6 = 36 dépasse déjà. Sois le premier et Ail frappe, et ta vitesse fixe les dégâts.

— Réponses express —

Inequalities : la FAQ éclair

Que veut dire x < 5 ?
L’inéquation x < 5 dit que x est un nombre strictement plus petit que 5, sans préciser lequel. Beaucoup de nombres conviennent : des entiers comme 4 ou 0, des négatifs comme −3, et aussi quatre et demi. Le nombre 5 lui-même ne convient pas, car 5 n’est pas strictement plus petit que 5. Parmi les entiers, le plus grand qui convient est 4.
Comment résoudre une inéquation du premier degré ?
Tu résous une inéquation du premier degré presque comme une équation, en défaisant chaque étape des deux côtés. Pour 2x + 3 < 15, retire 3 des deux côtés pour obtenir 2x < 12. Puis divise les deux côtés par 2 pour obtenir x < 6. Tout nombre plus petit que 6 convient, donc le plus grand entier est 5, et 2 × 5 + 3 = 13 le confirme.
Comment retenir quand on change le sens d’une inégalité ?
Le sens de l’inégalité change seulement quand tu multiplies ou divises les deux côtés par un nombre négatif, et un test rapide avec des nombres le prouve. Pars de 2 < 5, qui est vrai. Multiplie les deux côtés par −1 : tu obtiens −2 et −5, mais −2 est maintenant le plus grand, donc le signe doit se retourner : −2 > −5. Ajouter ou soustraire ne le change jamais, pas plus que multiplier ou diviser par un nombre positif.
Pourquoi mon enfant se trompe-t-il dans les problèmes d’inéquations ?
Les problèmes cachent le signe dans des mots de tous les jours, et il est facile de choisir le mauvais. Avec « moins de » ou « strictement inférieur à », on écrit < et la limite reste exclue ; avec « au plus » ou « pas plus de », la limite compte et on écrit ≤. Demande à ton enfant de souligner ces mots avant d’écrire quoi que ce soit. Une boîte qui doit contenir moins de 20 livres, remplie 3 par 3, donne 3x < 20 : au plus 6 fois.
Ce jeu pour résoudre des inéquations linéaires est-il gratuit pour une classe ?
Oui, entièrement : l’unique niveau s’ouvre gratuitement dans n’importe quel navigateur de l’école, et les élèves jouent sans compte ni téléchargement. Pour s’entraîner à résoudre des inéquations, trace au tableau une droite graduée de 0 à 10 et écris 3x < 25. À tour de rôle, chaque élève entoure un nombre entier qui convient et le vérifie en multipliant. Les cercles s’arrêtent à 8, car 3 × 9 = 27 dépasse. L’offre pour les écoles, facturée par élève, ajoute un tableau de bord enseignant qui montre qui gagne en vitesse.

Prêt à en découdre ?