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Math MaxBêta

L'entraînement aux maths · réinventé

Jeu d’équations

Ce jeu pour résoudre des équations va de x + 3 = 11 à x2 − 10x + 25 = 0, et aucune réponse ne demande de fraction ni de nombre à virgule. Ton rival cherche le même x : trouve-le avant lui et ton combattant frappe.

De 4 à 99+ ans · sans téléchargement · se joue dans votre navigateur · 23 langues

Qu’est-ce qu’une équation en algèbre ?

Une équation est une égalité entre deux expressions, où une lettre comme x remplace un nombre que tu ne connais pas encore. La résoudre, c’est trouver la valeur qui rend l’égalité vraie. Imagine une boîte fermée remplie de billes, avec 3 billes posées à côté : 12 billes en tout. La boîte en contient 9.

Exemple : résoudre 6x + 4 = 28

  1. Lis 6x comme « six fois x » : six fois le nombre inconnu, plus 4, font 28.
  2. Enlève 4 des deux côtés : 28 moins 4 donne 24, donc 6x = 24.
  3. Cherche quel nombre multiplié par 6 donne 24. Comme 6 × 4 = 24, x vaut 4.
  4. Vérifie : 6 × 4 + 4 = 28, donc tu tapes 4.

Apprends-le pas à pas

Une équation est une balance : ce qu'il y a à gauche pèse autant que la droite. Le x est un nombre mystère, et ton travail est de l'isoler.

Pour x + 4 = 11, annule le +4 en soustrayant 4 des DEUX côtés → x = 7. Ce que tu fais d'un côté, fais-le de l'autre pour que la balance reste à l'équilibre.

Tape la valeur de x.

Astuces et erreurs fréquentes

  • Dis 5x à voix haute : « cinq fois x ». Entendre la multiplication cachée te rappelle que, pour isoler x, tu divises par 5 au lieu de soustraire 5.
  • Une erreur fréquente avec x2 = 36 est de diviser 36 par 2 et de répondre 18. Le petit 2 veut dire x fois x : cherche le nombre qui, multiplié par lui-même, donne 36, soit 6.
  • Au dîner, lance « pense à un nombre » : double un nombre secret, ajoute 5 et annonce 17. Ton enfant écrit 2x + 5 = 17 et défait les étapes jusqu’à 6.

Comment jouer

Chaque manche affiche une équation, comme 3x + 8 = 14, et tu tapes la valeur de x sur le pavé numérique, ici 2. Les niveaux supérieurs ajoutent des carrés, et certaines réponses demandent la touche moins : x2 + 8x + 16 = 0 a pour solution −4. Arrive avant ton rival et Brocoli attaque ; plus ta réponse est rapide, plus le coup fait mal.

— Réponses express —

Équations : la FAQ éclair

Que veut dire « isoler x » ?
Isoler x, c’est trouver le nombre que x représente, celui qui rend les deux membres de l’équation égaux. Dans x + 6 = 7, x vaut 1, car 1 + 6 = 7 et aucun autre nombre ne marche. On y arrive en défaisant, étape par étape, ce qu’on a fait subir à x, jusqu’à ce qu’un membre ne contienne plus que x.
Comment résoudre une équation avec x des deux côtés ?
Regroupe les termes en x d’un côté et les nombres seuls de l’autre, puis résous ce qui reste. Prends 9x + 4 = 3x + 34. En soustrayant 3x des deux côtés, on obtient 6x + 4 = 34, puis en soustrayant 4, 6x = 30. Comme 6 × 5 = 30, x = 5. Remplace x par 5 : les deux côtés valent 49.
Comment retenir quelle opération annule laquelle ?
Vois les opérations comme des paires : l’addition et la soustraction s’annulent, la multiplication et la division aussi, et la racine carrée annule le carré. Annule d’abord la dernière chose faite à x. Dans 4x + 7 = 31, le 7 a été ajouté en dernier, alors retire-le d’abord : 4x = 24. Divise ensuite par 4, et x = 6.
Pourquoi mon enfant est-il perdu avec les lettres dans les équations ?
Les lettres déroutent au début parce que, avant l’algèbre, chaque symbole d’un calcul était un nombre visible. Appelle x le « nombre secret » et commence par des équations que ton enfant peut deviner, comme x + 5 = 12. Quand deviner devient trop lent sur de plus grandes équations, les étapes pour défaire paraissent un raccourci plutôt qu’une règle.
Combien coûte ce jeu d’algèbre à une école, et comment l’intégrer à un cours ?
Rien : tous les niveaux d’équations sont gratuits pour une classe et s’ouvrent dans le navigateur des ordinateurs portables ou tablettes de l’école, sans créer de compte. Pour s’entraîner aux équations du premier degré au tableau, écris x = 4 et demande aux élèves d’inventer des équations qui ont cette solution, comme 3x + 2 = 14 ou x + 9 = 13. Ils les échangent ensuite et les résolvent. Pour voir qui trouve x de plus en plus vite, ajoute l’offre pour les écoles, avec un prix par élève et un tableau de bord enseignant.

Prêt à en découdre ?