Ana içeriğe geç
Math MaxBeta

Matematik pratiği · yeniden tasarlandı

Negatif sayılar oyunu

Negatif sayılarla oynanan bu dövüş oyunu, tuş takımına bir − tuşu ekler: −4 − (−6) gibi işlemler, −0,7 + (−0,8) gibi ondalık sayılar ve −144’e kadar inen çarpımlar için. Sayıyı da işaretini de rakibinden önce doğru bul, dövüşçün ilk vuruşu yapsın.

4–99+ yaş · indirme yok · tarayıcında oynanır · 23 dil

Negatif sayılar nedir?

Negatif sayılar sıfırdan küçük sayılardır ve önlerine bir eksi işareti konarak yazılır, örneğin −5. Sayı doğrusunda sıfırın solunda dururlar ve bir sayı ne kadar soldaysa o kadar küçüktür. Deniz yüzeyinin 6 metre altındaki bir dalgıç −6 metrededir. Bir sayının önündeki + ya da − işaretine o sayının işareti denir.

Örnek: −9 − (−4), negatif bir sayıyı çıkarmak

  1. Burada iki eksi işareti yan yana duruyor, çünkü negatif bir sayı olan −4’ü çıkarıyorsun.
  2. −4’ü çıkarmak, 4 eklemekle aynı sonucu verir; yani işlem −9 + 4 olur.
  3. Sayı doğrusunda −9’dan başla ve sağa, sıfıra doğru 4 adım at. −5’e varırsın.
  4. Cevap −5: 5’i yaz ve − tuşuna bas.

Adım adım öğren

Sıfırdan sola (negatif) ve sağa (pozitif) uzanan bir sayı doğrusu düşün. Toplamak seni sağa, çıkarmak sola taşır — ve bir negatif sayı yönü ters çevirir.

Yani 5 + (−8) demek, 5'ten başla ve 8 SOLA git, −3'e in demektir. Ve 5 − (−2) çifte bir ters çevirmedir: bir negatifi çıkarmak aslında seni SAĞA taşır, yani 5 + 2 = 7 ile aynıdır. Yan yana iki eksi bir artıya dönüşür.

Doğru boyunca teker teker ilerle ve nereye indiğini yaz — sıfırın altında bitirirsen − tuşunu kullan.

İpuçları ve sık yapılan hatalar

  • Negatif bir sayıyı borç gibi düşün. 8 bozuk para borcun varken 3 tane kazanırsan hâlâ 5 borçlusun, yani −8 + 3 = −5.
  • Sık yapılan bir hata, sayıları işaretsiz toplayıp eksiyi korumaktır; böylece −6 + 2 birden −8 olur. 2 eklemek sağa, sıfıra doğru 2 adımdır: −6 + 2 = −4.
  • Yere bantla −10’dan 10’a bir sayı doğrusu yap. −3 + 5 gibi bir işlem söyle, çocuğun da −3’ten başlayıp yürüyerek 2’ye varsın.

Nasıl oynanır

14 + (−18) ya da −6 × (−11) gibi işlemler ekrana negatif sayılar getirir ve bir işlem işaretinden sonra gelen her negatif sayı parantez içinde durur. Sonucu tuş takımına yaz, sıfırdan küçükse − tuşuna da bas; ondalık sayılar seviyesinde, −1,5 örneğindeki gibi virgül de gerekir. Rakibinden önce cevapla, Bezelye Kabuğu saldırsın; ne kadar hızlıysan darbe o kadar sert olur.

— Hızlı yanıtlar —

İşaretli sayılar: kısa SSS

Tam sayı nedir?
Tam sayı, ondalık kısmı ya da kesri olmayan bir sayıdır ve pozitif, negatif ya da sıfır olabilir. Bu yüzden −7 ve 12 tam sayıdır, 0 da öyle, ama −2,5 ve 1/2 değildir. Üç seviyeden ikisi, −20 + 17’den −9 × 12’ye kadar uzanan saf bir tam sayılar oyunudur. Üçüncüsü, −4,4 − (−6,1) örneğindeki gibi bir ondalık basamak ekler.
İşaretleri farklı sayılar nasıl toplanır?
Pozitif bir sayıyla negatif bir sayıyı toplamak için ikisine de işaretsiz bak, küçüğü büyükten çıkar ve sonuca sıfırdan daha uzak olan sayının işaretini ver. −13 + 8 işleminde bunlar 13 ve 8’dir, fark da 5’tir. Negatif kısım daha büyük olduğu için −13 + 8 = −5 olur. Sayı doğrusunda −13’ten sağa 8 adım atmak da seni −5’e götürür.
Eksi çarpı eksi neden artıdır?
Eksi çarpı eksi artıdır, çünkü çarpım tablosundaki örüntünün sıfırın ötesinde de devam etmesi gerekir. −3 ile çarp ve ilk sayıyı birer birer azalt: 2 × (−3) = −6; 1 × (−3) = −3; 0 × (−3) = 0. Her sonuç bir öncekinden 3 fazladır. Devam edersen −1 × (−3) = 3, ardından −2 × (−3) = 6 olur.
Çocuğum neden −8’in −3’ten büyük olduğunu düşünüyor?
Birçok çocuk −8’in −3’ten büyük olduğunu düşünür, çünkü 8 sayısı 3’ten fazladır ve sıfırın üstünde fazla olan hep daha büyüktür. Sıfırın altında sıralama tersine döner. Sayı doğrusunda −8 daha solda durur, yani daha küçük sayıdır ve −8 < −3 diye yazılır. −8 °C’deki bir dondurucu, −3 °C’deki bir dondurucudan daha soğuktur; bu da fikri kontrol etmeyi kolaylaştırır.
Negatif sayılarla oynanan bu oyunu sınıfta ücretsiz kullanabilir miyim?
Evet, tüm seviyeler bir sınıf için ücretsizdir: öğrenciler oyunu dizüstü bilgisayarda ya da tablette tarayıcıdan açar, kayıt ve indirme gerekmez. İşaretli sayılarla beş dakikalık bir ısınma için tahtaya 6 + 4; 6 + (−4); −6 + 4 ve −6 + (−4) yaz. Öğrenciler önce hangi sonuçların sıfırın altına düşeceğini tahmin eder, sonra hesaplar: 10 ve 2 üstte kalır, −2 ve −10 ise aşağı iner. Okullar için plan öğrenci başına ücretlendirilir ve negatif sayılarda kimin ilerlediğini gösteren bir öğretmen paneli sunar.

Ringe çıkmaya hazır mısın?