Latihan matematika · dirombak total
Permainan persen
Game pertarungan persen ini berisi diskon seperti “140 dikurangi 30%” dan kenaikan seperti “60 ditambah 30%”, dengan persen dari 5% sampai 50% dan jawaban yang selalu bilangan bulat. Kurangi atau tambahkan persennya sebelum lawanmu, dan petarungmu memukul lebih dulu.
Usia 4–99+ · tanpa unduhan · bisa dimainkan di browser · 23 bahasa
Apa itu perubahan persen?
Perubahan persen adalah seberapa besar suatu jumlah naik atau turun, diukur sebagai persentase dari jumlah awalnya. Persen, ditulis %, berarti “dari setiap 100”. Jadi, mengurangi 200 sebesar 10% berarti mengambil 10 dari setiap 100, totalnya 20, dan sisanya 180. Kalau kamu malah menambahkan 10% ke 200, hasilnya 220.
Contoh: 160 dikurangi 25%, memakai seperempat
- Soalnya berbunyi “160 dikurangi 25%”: kamu mulai dari 160 dan mengurangkan 25% dari jumlah itu.
- 25% artinya 25 dari setiap 100, yaitu seperempat, dan seperempat dari 160 adalah 40.
- Kurangkan bagian itu dari jumlah awal: 160 − 40 = 120.
- Diskon pasti menyisakan kurang dari 160, dan 120 memang begitu, jadi kamu mengetik 120.
Pelajari langkah demi langkah
Diskon adalah persen yang dikurangi — itu matematika di balik setiap tanda obral di toko.
Pertama hitung persen dari harganya, lalu kurangkan. Untuk diskon 20% dari 80: sepersepuluh dari 80 adalah 8, jadi 20% adalah 16 — kurangkan dan kamu bayar 64. Jalan pintas praktis: diskon 20% berarti kamu tetap bayar 80% dari harga, dan 80% dari 80 juga 64. Jalan mana pun membawamu ke sana.
Cari bagiannya, kurangkan, dan ketik berapa yang harus dibayar.
Tips dan kesalahan umum
- Lihat tanda %: angka 0 kecil, garis miring, lalu 0 lagi, mirip 100 dalam “dari setiap 100”. Jadi 35% berarti 35 dari setiap 100, atau 35/100.
- Hati-hati jangan mengurangkan persen seperti bilangan biasa. “60 dikurangi 20%” bukan 60 − 20 = 40: 20% dari 60 adalah 12, jadi hasilnya 48.
- Jadikan belanja sebagai latihan persen. Pilih label harga, karang diskon seperti 20% dari 50, lalu tanyakan harga barunya: 50 − 10 = 40.
Cara bermain
Level pertama menampilkan diskon seperti “120 dikurangi 35%”, level kedua kenaikan seperti “140 ditambah 25%”. Di keduanya kamu mengetik jumlah baru di keypad, bukan bagian yang berubah, dan jawabannya selalu bilangan bulat. Jawab sebelum lawanmu dan Bawang Putih menyerang; makin cepat jawabanmu, makin berat pukulannya.
— Jawaban singkat —
Perubahan persen: FAQ singkat
- Apa itu kenaikan harga dalam persen?
- Kenaikan harga adalah jumlah yang ditambahkan ke harga awal, dinyatakan sebagai persen dari harga itu. Lampu seharga 80 yang naik 25% bertambah 20, karena 25% dari 80 adalah 20, sehingga harganya menjadi 100. Kenaikan membuat harga naik, sedangkan diskon membuatnya turun, jadi hasil kenaikan selalu lebih besar dari harga awal.
- Bagaimana cara menghitung perubahan persen antara dua bilangan?
- Untuk menghitung perubahan persen, cari selisih antara bilangan baru dan bilangan lama, lalu hitung berapa persen selisih itu dari bilangan lama. Dari 40 ke 46, selisihnya 6, dan 6 adalah 15% dari 40, karena 10% dari 40 adalah 4 dan 5% adalah 2. Jadi kenaikannya 15%. Dari 40 ke 30, bilangannya turun 10, yaitu 25% dari 40.
- Adakah trik menghitung persen di luar kepala?
- Ada: kamu boleh menukar kedua bilangannya, karena 45% dari 20 sama dengan 20% dari 45. Keduanya berarti mengalikan kedua bilangan lalu membaginya dengan 100, jadi urutannya tidak penting. Lalu 20% adalah seperlima, jadi 20% dari 45 adalah 9. Karena itu, ronde “20 dikurangi 45%” meminta 20 − 9 = 11.
- Kenapa diskon 20% lalu kenaikan 20% tidak kembali ke harga awal?
- Karena kedua 20% itu dihitung dari jumlah yang berbeda, jadi besarnya tidak sama. Kalau 100 dikurangi 20%, kamu mengambil 20 dan sisanya 80. Lalu 20% dari 80 hanya 16, jadi setelah ditambahkan hasilnya 96, bukan 100. Untuk kembali dari 80 ke 100, kamu perlu menambahkan 25%.
- Apakah game persen ini gratis untuk dipakai di kelas?
- Ya: murid memainkan kedua level secara gratis langsung di browser, tanpa membuat akun dan tanpa memasang apa pun. Di kelas, tulis 120 di papan tulis dan sebutkan tiga perubahan yang masing-masing dihitung dari 120 itu sendiri: dikurangi 25%, ditambah 10%, dan dikurangi 50%. Kelas menebak dulu apakah tiap hasil berada di atas atau di bawah 120, lalu menghitungnya: 90, 132, dan 60. Paket untuk sekolah dibayar per murid dan memberi guru dasbor yang menunjukkan siapa yang makin mahir soal persen.
Lebih banyak matematika untuk dikuasai
