Matematika lantzea · beste era batera
Eragiketen propietateen jokoa
Eragiketen propietateen borroka honetan, berdintza bakoitzak zenbaki bat ezkutatzen du, 6 × 8 = ? × 6 adibidean bezala, eta propietate egokiak biderkatu gabe erakusten dizu. Propietatea begirada batean ikusten baduzu, zure borrokalariak kolpatzen du aurkaria oraindik kalkulatzen ari den bitartean.
4tik 99+ urtera · deskargarik gabe · nabigatzailean · 23 hizkuntza
Zer dira eragiketen propietateak?
Eragiketen propietateak kalkulu bat emaitza aldatu gabe berrantolatzen uzten dizuten arauak dira. Ordena aldatzea, 5 + 3 = 3 + 5 adibidean bezala, propietate trukakorra da. Parentesiak mugitzea, batzen edo biderkatzen bakarrik ari zarenean, propietate elkartzailea da. 6 × 13 deskonposatzea 6 × 10 + 6 × 3 moduan, propietate banatzailea da.
Propietateak: maila guztiak
Adibidea: (4 × 5) × 3 = 4 × (5 × ?)
- Hemen ikur guztiak × dira, beraz propietate elkartzaileak parentesiak mugitzen uzten du emaitza aldatu gabe.
- Ezkerreko aldeak 4, 5 eta 3 biderkatzen ditu, beraz eskuineko aldeak hiru zenbaki berak erabili behar ditu.
- Eskuineko aldeak 4a eta 5a erakusten ditu jada, beraz hutsunerako 3a bakarrik geratzen da.
- Egiaztatu: 20 × 3 = 60 eta 4 × 15 = 60, beraz 3 idazten duzu.
Ikasi urratsez urrats
Lege trukakorrak dio ordenak ez duela axola batzeko ez biderkatzeko. 3 × 7 7 × 3 bera da zehazki.
Beraz 7 × 4 = ? × 7 ikusten baduzu, hutsunea beste zenbakia da besterik gabe —4— ordena aldatzeak ezin baitu erantzuna aldatu. Hiru aulki-lerro edo aulkiak hiru zutabetan: aulki kopuru bera.
Bete bi aldeak berdin egiten dituen zenbakia.
Aholkuak eta ohiko akatsak
- Begiratu zer mugitzen den. Zenbakiek lekuz aldatzen badute, trukakorra da. Parentesiak bakarrik mugitzen badira, elkartzailea. Zenbaki batek zati bakoitza biderkatzen badu, banatzailea.
- Ohiko akats bat: 6 × (10 + 3) ez da 60 + 3. 6ak bi zatiak biderkatzen ditu, beraz 60 + 18 = 78 da.
- Jarri 2, 7 eta 8 botoi hiru basotan. Galdetu zein bi baso elkartu behar diren lehenik batuketa errazteko: 2 eta 8, 10 dira, eta gero 17.
Nola jokatzen da
Txanda bakoitzak hutsune bat duen berdintza bat erakusten du, 9 × 6 = ? × 9 bezala, eta falta den zenbakia teklatuan idazten duzu. Aurkitu aurkariak baino lehen, eta Piperbeltza erasora doa, zenbat eta azkarrago, orduan eta gogorrago. Propietate banatzailearen mailan, deskonposizio batzuek kendu egiten dute, 7 × 18 = 7 × 20 − 7 × ? bezala.
— Erantzun azkarrak —
Propietateak: galdera azkarrak
- Zer da propietate trukakorra?
- Propietate trukakorrak dio batuketa edo biderketa bateko bi zenbakiak lekuz alda ditzakezula eta emaitza berbera dela. Beraz, 4 + 9 = 9 + 4 = 13 eta 4 × 9 = 9 × 4 = 36. 9 kanikako 4 poltsatan 4 kanikako 9 poltsatan adina kanika daude. Hemen propietate trukakorra lantzean, hutsunea beti da eskuineko aldeari oraindik falta zaion zenbakia.
- Nola erabili propietate banatzailea buruz biderkatzeko?
- Deskonposatu zenbaki bat biderkatzeko errazak diren zatietan, biderkatu zati bakoitza eta batu emaitzak. 8 × 14 egiteko, pentsatu 8 × 10 = 80 eta 8 × 4 = 32, beraz biderkadura 80 + 32 = 112 da. Gertuko zenbaki biribil batek ere balio du: 6 × 19 = 6 × 20 − 6 × 1 = 120 − 6 = 114. Jokoak bi deskonposizio motak erabiltzen ditu, beraz noizean behin minus ikurra ere agertuko da.
- Ba al dago trikimailurik hiru zenbaki buruz biderkatzeko?
- Bai, trikimailua bikote erosoena lehenik biderkatzea da. Propietate trukakorrari eta elkartzaileari esker, edozein ordenak eta edozein taldekatzek biderkadura bera ematen dute. 5 × 7 × 2 kalkulatzeko, egin lehenik 5 × 2 = 10, eta gero 10 × 7 = 70. 4 × 9 × 25 kalkulatzeko, elkartu 4 × 25 = 100, eta gero 100 × 9 = 900. Propietate elkartzailearen mailak jolas bihurtzen du berrelkartze hori.
- Zergatik uste du nire seme-alabak 7 − 2 eta 2 − 7 berdinak direla?
- Haur askok ikasten dute batzean ordenak ez duela axola, eta gero arau hori kenketara eramaten dute, non ez den betetzen. 7 − 2 = 5 da, baina 2 − 7 zerotik behera doa. Erakutsi basoekin: 7 basotatik 2 ken ditzakezu, baina 2 basotatik ezin dituzu 7 kendu. Ordena aldatzeak batuketan eta biderketan bakarrik balio du.
- Eragiketen propietateei buruzko joko hau doakoa da, eta gelan erabil dezaket?
- Bai: hiru mailak doan dira eta nabigatzailean irekitzen dira, erregistrorik gabe. Propietate banatzailea lantzeko, idatzi 6 × 14 arbelean eta eskatu ikasleei aurki ditzaketen deskonposizio guztiak. Bai 6 × 10 + 6 × 4 bai 6 × 20 − 6 × 6 zuzenak dira, biek 84 ematen baitute. Gero, ikasle bakoitzak tableta bat hartu eta borrokan hasten da. Ikastetxeentzako planak, ikasle bakoitzeko ordaintzen denak, irakasle-panel bat eskaintzen du nor ari den hobetzen ikusteko.
Menderatzeko matematika gehiago
