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Math MaxBeta

Práctica de matemáticas · reinventada

Juego de propiedades de las operaciones

En este combate de propiedades de las operaciones, cada igualdad esconde un número, como en 6 × 8 = ? × 6, y la propiedad adecuada te lo da sin multiplicar nada. Si ves la propiedad de un vistazo, tu luchador ya golpea mientras tu rival sigue calculando.

De 4 a 99+ años · sin descargas · juega en tu navegador · 23 idiomas

¿Qué son las propiedades de las operaciones?

Las propiedades de las operaciones son reglas que te dejan reordenar un cálculo sin cambiar su resultado. Cambiar el orden, como en 5 + 3 = 3 + 5, es la propiedad conmutativa. Mover los paréntesis cuando solo sumas o solo multiplicas es la propiedad asociativa. Descomponer 6 × 13 en 6 × 10 + 6 × 3 es la propiedad distributiva.

Ejemplo: (4 × 5) × 3 = 4 × (5 × ?)

  1. Todos los signos son ×, así que la propiedad asociativa deja mover los paréntesis sin cambiar el resultado.
  2. El lado izquierdo multiplica 4, 5 y 3, así que el derecho debe usar los mismos tres números.
  3. El lado derecho ya muestra el 4 y el 5, de modo que para el hueco solo queda el 3.
  4. Compruébalo: 20 × 3 = 60 y 4 × 15 = 60, así que tecleas 3.

Apréndelo paso a paso

La propiedad conmutativa dice que el orden no importa al sumar o multiplicar. 3 × 7 es exactamente lo mismo que 7 × 3.

Así que si ves 7 × 4 = ? × 7, el hueco es simplemente el otro número —4—, porque cambiar el orden no puede cambiar la respuesta. Tres filas de sillas o sillas en tres columnas: el mismo número de sillas.

Rellena el número que hace que ambos lados sean iguales.

Consejos y errores frecuentes

  • Fíjate en qué se mueve. Si los números cambian de sitio, es la conmutativa. Si solo se mueven los paréntesis, es la asociativa. Si un número multiplica cada parte, es la distributiva.
  • Un despiste frecuente: 6 × (10 + 3) no es 60 + 3. El 6 multiplica las dos partes, así que da 60 + 18 = 78.
  • Pon 2, 7 y 8 botones en tres vasos. Pregunta qué dos vasos conviene juntar primero para sumar fácil: 2 y 8 hacen 10, y luego 17.

Cómo se juega

Cada ronda muestra una igualdad con un hueco, como 9 × 6 = ? × 9, y tecleas el número que falta. Si lo encuentras antes que tu rival, Chile golpea, y cuanto antes respondas, más daño hace. En el nivel distributivo, algunas descomposiciones restan, como 7 × 18 = 7 × 20 − 7 × ?.

— Respuestas rápidas —

Propiedades: el FAQ exprés

¿Qué es la propiedad conmutativa?
La propiedad conmutativa dice que puedes cambiar el orden de los dos números de una suma o de una multiplicación y el resultado no cambia. Así, 4 + 9 = 9 + 4 = 13 y 4 × 9 = 9 × 4 = 36. Cuatro bolsas de 9 canicas tienen tantas canicas como 9 bolsas de 4. Al practicar la propiedad conmutativa aquí, el hueco siempre es el número que aún le falta al lado derecho.
¿Cómo se usa la propiedad distributiva para multiplicar mentalmente?
Descompón un número en partes fáciles de multiplicar, multiplica cada parte y suma los resultados. Para 8 × 14, piensa 8 × 10 = 80 y 8 × 4 = 32, así que el producto es 80 + 32 = 112. También sirve un número redondo cercano: 6 × 19 = 6 × 20 − 6 × 1 = 120 − 6 = 114. El juego usa las dos formas, así que espera algún signo menos.
¿Hay un truco para multiplicar tres números de cabeza?
Sí, el truco es multiplicar primero la pareja más cómoda. Gracias a las propiedades conmutativa y asociativa, cualquier orden y cualquier agrupación dan el mismo producto. En 5 × 7 × 2, calcula primero 5 × 2 = 10 y después 10 × 7 = 70. En 4 × 9 × 25, junta 4 × 25 = 100, y 100 × 9 = 900. El nivel asociativo convierte ese reagrupamiento en un juego de la propiedad asociativa.
¿Por qué mi hijo cree que 7 − 2 y 2 − 7 dan lo mismo?
Muchos niños aprenden que el orden no importa al sumar y luego llevan esa regla a la resta, donde falla. 7 − 2 = 5, pero 2 − 7 baja de cero. Enséñaselo con vasos: de 7 vasos puedes quitar 2, pero de 2 vasos no puedes quitar 7. Cambiar el orden solo vale para sumar y para multiplicar.
¿Este juego sobre las propiedades de las operaciones es gratis y sirve para clase?
Sí: los tres niveles no cuestan nada y se abren en el navegador, sin registro. Para practicar la propiedad distributiva, escribe 6 × 14 en la pizarra y pide al alumnado todas las descomposiciones que encuentre. Valen 6 × 10 + 6 × 4 y 6 × 20 − 6 × 6, porque las dos dan 84. Después, cada alumno toma una tableta y combate. Con el plan para colegios, con precio por alumno, un panel docente muestra qué alumnos mejoran.

¿Listo para entrar al combate?