Práctica de matemáticas · reinventada
Juego del día de la semana
Este juego de calendario te muestra una fecha de 1900 a 2099, y respondes en siete teclas con los días de la semana. Saca el día con el método Doomsday antes que tu rival y cada acierto será un puñetazo.
De 4 a 99+ años · sin descargas · juega en tu navegador · 23 idiomas
¿Qué es el método Doomsday?
El método Doomsday sirve para calcular de cabeza el día de la semana de cualquier fecha. Se apoya en fechas que comparten día de la semana cada año, como el 4 de abril, el 6 de junio o el 8 de agosto, llamadas días clave. Buscas el del año, tomas el de tu mes y cuentas hasta tu fecha.
Ejemplo: 16 de octubre de 2020
- Los años de 2000 a 2099 se cuentan desde el martes. Para 2020, suma 20 y su cuarta parte, que es 5, y te da 25.
- Quita los sietes: 25 − 21 = 4. Cuatro días después del martes llega el sábado, así que en 2020 todos los días clave caen en sábado.
- El día clave de octubre es el 10, un sábado. El 16 llega seis días más tarde, y seis días después del sábado es viernes.
Apréndelo paso a paso
Hay personas que te dicen en qué día de la semana cae cualquier fecha que les digas: tu cumpleaños, el primer día de colegio, un día de 2087. Parece magia. Es un método, y tú también puedes aprenderlo.
Todo empieza con algo curioso de los calendarios: algunas fechas caen SIEMPRE en el mismo día de la semana. Cualquier año, el 4 de abril, el 6 de junio, el 8 de agosto, el 10 de octubre y el 12 de diciembre caen el mismo día de la semana. Y con ellos el 9 de mayo, el 5 de septiembre, el 11 de julio y el 7 de noviembre, el 14 de marzo y el último día de febrero. A estas fechas las llamamos días clave. Si sabes qué día de la semana es una, las sabes todas.
Todos los años de 2000 a 2099 se cuentan desde el mismo día de partida, el día ancla, y en este siglo es el martes. Para encontrar el día clave de un año, toma sus dos últimas cifras, súmales su cuarta parte (redondeando hacia abajo, que es la manera de contar los años bisiestos) y quita todos los sietes que puedas. Lo que queda es cuántos días tienes que avanzar desde el martes.
Prueba con 2026. 26 + 6 = 32. Quita los sietes (28) y quedan 4. Cuatro días después del martes viene el sábado, así que en 2026 todos los días clave caen en sábado: el 4 de abril, el 6 de junio, el 10 de octubre, todos.
Ahora, la fecha que te preguntan. Busca el día clave de su mes y cuenta desde él. Para el 25 de diciembre de 2026: el 12 de diciembre es sábado, y el 25 llega 13 días después. Quita una semana y quedan 6 días, y seis días después del sábado viene el viernes. La Navidad de 2026 cae en viernes. Contar hacia atrás funciona igual: el 1 de abril de 2026 está tres días antes del 4, así que es miércoles.
Un aviso sobre enero y febrero. En un año bisiesto, los días clave son el 4 de enero y el 29 de febrero; los demás años son el 3 de enero y el 28 de febrero. Un año es bisiesto cuando se puede dividir entre 4, y el 2000 también cuenta.
Busca el día clave del año, luego el del mes, cuenta y toca el día en el que acabes.
Consejos y errores frecuentes
- Aprende en enero qué día de la semana es el día clave del año. Durante meses, cualquier fecha quedará a pocos pasos de 4/4, 6/6, 8/8, 10/10 o 12/12.
- Un error frecuente es contar también el día clave. Si el 10 es sábado, el 11 está a un día, no a dos: cuenta los saltos entre fechas.
- Pregunta a tu hijo en qué día de la semana cae el cumpleaños de alguien de la familia y comprobadlo juntos en un calendario de papel.
Cómo se juega
Los dos luchadores ven la misma fecha, escrita con todas sus letras, y debajo aparecen siete teclas con los días de la semana. Pulsa el día que has calculado: si aciertas primero, Chile golpea, y más fuerte cuanto antes respondas. Un día equivocado te deja aturdido un momento.
— Respuestas rápidas —
Calendario: el FAQ exprés
- ¿Qué es un día clave en el calendario?
- Un día clave es una fecha que cae en el mismo día de la semana que todas las demás fechas clave de ese año. Lo son el 4 de abril, el 6 de junio, el 8 de agosto, el 10 de octubre y el 12 de diciembre, y también el 9 de mayo, el 5 de septiembre, el 11 de julio y el 7 de noviembre. En 2026 todas caen en sábado, así que con saber una conoces el resto.
- ¿Cómo saber qué día de la semana fue una fecha?
- Para saber el día de la semana de cualquier fecha, parte del día ancla del siglo: miércoles para los años 1900 y martes para los 2000. Suma las dos últimas cifras del año y su cuarta parte sin decimales, quita los sietes y avanza desde el ancla. Después cuenta desde el día clave del mes hasta tu fecha.
- ¿Cómo se recuerdan las fechas clave?
- Lo más fácil es recordarlas en dos grupos. Los meses pares van con su propio número: 4/4, 6/6, 8/8, 10/10 y 12/12. Otros cuatro intercambian sus números por parejas: el 9 de mayo con el 5 de septiembre, y el 11 de julio con el 7 de noviembre. Añade el 14 de marzo y el último día de febrero; en enero es el 3, o el 4 en un año bisiesto.
- ¿Por qué me sale mal el día de la semana en enero y febrero?
- Casi siempre se debe a los años bisiestos. En un año bisiesto, los días clave de enero y febrero pasan al 4 de enero y al 29 de febrero, un día más tarde que en los demás años. Recuerda que 2000 fue bisiesto y 1900 no, porque un año acabado en 00 solo lo es si se puede dividir entre 400.
- ¿Este juego de calendario es gratis y cómo se usa en clase?
- Sí, es gratis en el navegador, con todos los niveles abiertos y sin registro, también en los portátiles o tabletas del centro. Para arrancar la clase, apunta en la pizarra el cumpleaños de un alumno este año y que el grupo averigüe su día de la semana paso a paso. El plan para colegios, con precio por alumno, añade un panel que muestra quién gana velocidad.
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