Ga naar hoofdinhoud
Math MaxBèta

Rekenen oefenen · opnieuw uitgevonden

Keersommen spel

Dit vechtspel met keersommen begint met gelijke rijen om te tellen, zoals 7 rijen van 5, en klimt via de tafels naar olympische sommen als 482 × 37. Je tegenstander krijgt dezelfde som, dus elke uitkomst die je uit je hoofd kent, is een klap die als eerste raakt.

Voor 4–99+ jaar · geen download · speelt in je browser · 23 talen

Wat is vermenigvuldigen?

Vermenigvuldigen geeft in één stap het totaal van een aantal gelijke groepen. Je schrijft het met het teken ×, en je zegt ‘keer’. De getallen die je vermenigvuldigt heten factoren, en de uitkomst heet het product. Stel je een flat voor met 3 verdiepingen en 5 ramen op elke verdieping. Dat is 3 × 5, dus de flat heeft 15 ramen.

Voorbeeld: hoeveel is 7 × 8?

  1. Splits de 7 in 5 en 2, want met 5 en 2 reken je makkelijk.
  2. Vijf keer acht is 40, en twee keer acht is 16.
  3. Tel de twee delen weer op: 40 + 16 = 56.
  4. Dus 7 × 8 = 56, en 56 is het product dat je intypt.

Stap voor stap leren

Vermenigvuldigen is het snel optellen van hetzelfde getal, keer op keer.

3 × 4 betekent "drie groepjes van vier" — net als 4 + 4 + 4 — wat 12 is. Stel je 3 mandjes met elk 4 appels voor: 12 appels in totaal.

Dit zijn de tafels. Hoe meer je oefent, hoe meer je brein ze gewoon onthoudt — zonder tellen. Typ het product.

Tips en veelgemaakte fouten

  • Controleer elke uitkomst uit de tafel van 9: van 9 × 2 tot 9 × 10 tellen de cijfers van het product altijd op tot 9, zoals bij 27, 54 en 81.
  • Een veelgemaakte fout is het onthouden vergeten. Bij 26 × 3 geven de eenheden 18, dus schuift 1 tiental door en worden de tientallen 7: de uitkomst is 78, niet 68.
  • Haal de plaatjes uit een spel kaarten, draai er twee om en zeg om het snelst hun product. Wie het eerst zegt, krijgt beide kaarten.

Zo speel je

Tussen de vechters verschijnt een som zoals 6 × 7, en je tegenstander krijgt precies dezelfde. Typ het product op het cijferblok: het eerste goede antwoord laat Ui toeslaan, en hoe eerder het komt, hoe harder de klap. Een van de eerste levels toont gelijke rijen, zoals 4 rijen van 10, en daar typ je het totaal.

— Snelle antwoorden —

Vermenigvuldigen: de korte FAQ

Wat zijn de tafels van vermenigvuldiging?
De tafels van vermenigvuldiging zijn rijtjes uitkomsten, één rijtje voor elk getal. De tafel van 6 gaat 6, 12, 18, 24 enzovoort, en er komt bij elke stap 6 bij. Ze uit je hoofd kennen loont later, want een grotere som als 36 × 24 is opgebouwd uit een paar van die kleine uitkomsten. Het tafellevel hier mengt alle sommen van 2 × 2 tot 9 × 9.
Hoe vermenigvuldig je twee getallen van twee cijfers?
Om twee getallen van twee cijfers te vermenigvuldigen, splits je ze allebei in tientallen en eenheden, vermenigvuldig je elk deel met elk deel en tel je de uitkomsten op. Bij 36 × 24 krijg je 30 × 20 = 600, 30 × 4 = 120, 6 × 20 = 120 en 6 × 4 = 24. Samen maken de vier delen 864. Een rechthoek in vier vakken, één per deel, houdt de stappen overzichtelijk.
Wat is de makkelijkste manier om de tafels te leren?
De makkelijkste manier is de tafels leren in een volgorde waarin elke tafel steunt op een die je al kent. Begin met de tafels van 2, 5 en 10, die eenvoudige telpatronen volgen. Daarna is de tafel van 4 het dubbele van die van 2, de tafel van 8 het dubbele van die van 4, en 9 × 6 is 10 × 6 min één keer 6, dus 54. En omdat 3 × 7 gelijk is aan 7 × 3, neemt elke uitkomst die je leert zijn partner mee.
Op welke leeftijd leren kinderen de tafels?
In veel schoolsystemen leggen kinderen rond hun zesde of zevende voorwerpen in gelijke rijen om ze te tellen, en leren ze de meeste tafels tussen 7 en 9 jaar. Getallen van twee cijfers vermenigvuldigen komt meestal rond 9 of 10 jaar. De levels hier lopen van 7 tot 10 jaar, en daarboven vraagt een olympisch level om getallen van drie cijfers keer getallen van twee.
Kan ik dit tafelspel in de klas gebruiken, en is het gratis?
Het is gratis en werkt in de klas: alle levels met keersommen draaien in de browser, van de eerste rijen tot de olympische producten, zonder download en zonder account. Een leerkracht kan de les openen met vijf minuten tafels oefenen, waarbij de klas samen een tafel opzegt, voordat elke leerling op een tablet op zijn eigen niveau vecht. Met het schoolabonnement, met een prijs per leerling, volgt de leerkracht ieders voortgang op één dashboard.

Klaar om los te gaan?