Hopp til hovedinnhold
Math MaxBeta

Mattetrening · gjenoppfunnet

Spill med tallvenner

I dette kampspillet om tallvenner står et spørsmålstegn i stedet for den ene delen, og helheten er alltid 5, 10, 20 eller et tall fra 11 til 19. Fyll hullet før motstanderen, så slår kjemperen din til; jo raskere du er, jo tyngre treffer slaget.

Alder 4–99+ · ingen nedlasting · spilles i nettleseren · 23 språk

Hva er tallvenner?

Tallvenner er to tall som til sammen gir en bestemt helhet, for eksempel 3 og 7, som til sammen blir 10. Kjenner du helheten og den ene delen, finner du raskt den andre. Tenk deg en eske med 10 fargeblyanter: 4 er røde, og resten er blå. Siden 4 og 6 blir 10, er 6 av dem blå.

Eksempel: ? + 3 = 10, med hullet først

  1. Helheten er 10, og den ene delen er 3, så ? står for den andre delen.
  2. Denne gangen kommer hullet først, men det endrer ingenting: ? + 3 og 3 + ? skjuler det samme tallet.
  3. Trekk delen du kjenner, fra helheten: 10 − 3 = 7.
  4. Sjekk at 7 + 3 blir 10, og tast så 7.

Lær det steg for steg

En tallvenn er to små deler som klikker sammen til en helhet. Her er helheten 10 (og noen ganger 20), én del er vist, og den andre delen gjemmer seg bak ?-tegnet. Jobben din er å finne den skjulte delen.

Se for deg 10 fingre. Hvis 6 av dem er oppe, hvor mange er bøyd ned? Fire — fordi 6 og 4 til sammen lager 10. Så 6 + ? = 10 betyr at ? er 4. Du kan telle oppover fra delen du ser til du når helheten: fra 6 er det 7, 8, 9, 10 — det er 4 steg.

Å kunne parene som lager 10 utenat (1 og 9, 2 og 8, 3 og 7, 4 og 6, 5 og 5) er en superkraft — det gjør alle større summer lettere senere. Finn den manglende delen og tast den inn.

Tips og vanlige feil

  • Skriv 1 til 9 på en rad og 9 til 1 under. Hver kolonne blir 10: Når tallet øverst vokser med én, blir tallet under én mindre.
  • En vanlig feil er å svare ut fra 10 når helheten er 20: ? + 6 = 20 krever 14, ikke 4. Les derfor tallet etter = først.
  • Fest 10 klesklyper på en kleshenger, så har dere et spill med tiervenner. Skyv noen til den ene siden, spør hvor mange som er på den andre, og bytt så roller.

Slik spiller du

Hvert stykke har et hull, for eksempel 4 + ? = 5 eller ? + 16 = 20, og hullet kan også stå først. Tast den manglende delen på tastaturet: Det første riktige svaret sender Hvitløk til angrep, og fart gir mer skade. På nivået med tallene fra 11 til 19 er den ene delen alltid 10: Ved 10 + ? = 17 er svaret 7.

— Kjappe svar —

Tallvenner: den korte FAQ-en

Hva er et ukjent ledd i et plusstykke?
Et ukjent ledd er tallet som mangler i et plusstykke, vist med et ? eller en tom rute. Leddene er tallene som legges sammen, og det de blir til sammen, er summen. I 9 + ? = 20 er 9 det ene leddet, og ? er det andre. Trekk det kjente leddet fra summen, 20 − 9 = 11, så er det manglende leddet 11.
Hvordan finner man tallvenner til 20?
Ta utgangspunkt i et par tiervenner du allerede kan, og legg en tier til den ene delen. Siden 4 + 6 = 10, blir både 14 + 6 og 4 + 16 til sammen 20. Da er ? + 16 = 20 fort gjort: 16 er en tier og 6, og vennen til 6 er 4. På samme måte krever ? + 7 = 20 en 3 pluss en tier, altså 13.
Hvordan lærer man tiervennene utenat?
Tiervennene huskes bedre som et bilde enn som en liste. Tegn ti sirkler i to rader med fem og fargelegg noen av dem: 7 fargede sirkler lar 3 være hvite, så 7 og 3 blir 10. Hvert par virker dessuten begge veier, så den som lærer 2 + 8, kan også 8 + 2.
Hvorfor legger barnet mitt sammen tallene i stedet for å finne det som mangler?
De fleste barn har lært at + betyr «legg sammen det du ser», så 4 + ? = 10 blir til 4 + 10 = 14. Det hjelper å lese stykket høyt som et spørsmål: «4 og hvor mange til blir 10?» Be deretter barnet sette svaret inn i hullet og lese stykket på nytt. 4 + 14 blir 18, ikke 10, og da ser barnet feilen selv.
Finnes det en gratis aktivitet med tallvenner for hele klassen?
Ja: Alle tre nivåene åpner gratis i nettleseren på et hvilket som helst nettbrett eller en datamaskin, og elevene kommer i gang uten konto og uten nedlasting. Tegn et 10-tall i en sirkel på tavla med to tomme sirkler under. Etter tur fyller en elev den ene sirkelen, og klassen roper ut den andre, til alle par fra 1 og 9 til 9 og 1 står på tavla. Vil du følge hver elev, gir skoleabonnementet et lærerdashbord med pris per elev.

Klar for å gi alt?