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Math MaxBêta

L'entraînement aux maths · réinventé

Jeu pour arrondir les nombres

Ce jeu d’arrondi demande la dizaine ou la centaine la plus proche de nombres de 11 à 989, si bien qu’une réponse peut descendre jusqu’à 0 ou monter jusqu’à 1000. Trouve le bon nombre rond avant ton rival, et ton combattant place le coup.

De 4 à 99+ ans · sans téléchargement · se joue dans votre navigateur · 23 langues

Qu’est-ce qu’arrondir en maths ?

Arrondir, c’est remplacer un nombre exact par un nombre rond tout proche, comme une dizaine ou une centaine entière, plus facile à dire et à utiliser. Un livre de 291 pages compte environ 290 pages, ou environ 300 si tu arrondis à la centaine la plus proche. Le signe ≈ veut dire « environ », donc 291 ≈ 290.

Exemple : 296 à la dizaine la plus proche

  1. Les dizaines entières de part et d’autre de 296 sont 290 et 300.
  2. 296 dépasse 290 de 6, mais il ne lui manque que 4 pour atteindre 300, donc il est plus proche de 300.
  3. Arrondir vers le haut ajoute une dizaine : 29 dizaines deviennent 30 dizaines, soit exactement 300.
  4. Donc 296 s’arrondit à 300, et c’est 300 que tu tapes.

Apprends-le pas à pas

Arrondir, c'est échanger un peu d'exactitude contre un nombre plus facile à transporter dans sa tête.

Imagine la droite numérique comme une route avec des panneaux tous les dix. 47 se trouve entre le panneau 40 et le panneau 50, et il est plus près de 50 — arrondi à la dizaine la plus proche, 47 devient donc 50. 43 est plus près de 40, il devient 40.

Le seul cas gênant, c'est de tomber pile au milieu, comme 45. Tout le monde doit se mettre d'accord, alors la règle est : à mi-chemin, on arrondit vers le HAUT. 45 devient 50.

Arrondir à la centaine la plus proche marche pareil avec de plus grands panneaux : 472 est entre 400 et 500, plus près de 500.

Décide quel panneau est le plus proche, et tape ce nombre.

Astuces et erreurs fréquentes

  • Regarde seulement le chiffre juste à droite du rang auquel tu arrondis : de 0 à 4, tu gardes le nombre rond d’en dessous ; de 5 à 9, tu montes au suivant.
  • Pour arrondir à la centaine la plus proche, oublie les unités. Le 9 de 649 pousse beaucoup d’enfants à monter, mais le chiffre des dizaines est 4, donc on obtient 600.
  • Ouvre un livre à n’importe quelle page et arrondis son numéro à la dizaine la plus proche, puis à la centaine. Choisissez la page à tour de rôle et vérifiez les réponses de l’autre.

Comment jouer

Chaque problème associe un nombre et une cible, comme « 612 à la dizaine la plus proche ». La cible passe de la dizaine à la centaine au hasard, alors lis jusqu’au bout. Tape le nombre rond sur le clavier : si le tien arrive en premier, Tomate frappe, et une réponse rapide fait plus de dégâts qu’une lente.

— Réponses express —

Arrondi : la FAQ éclair

Que veut dire arrondir à la dizaine la plus proche ?
Arrondir à la dizaine la plus proche, c’est remplacer un nombre par le nombre terminé par 0 le plus proche de lui. 291 se trouve entre 290 et 300, à seulement 1 de 290, donc il s’arrondit à 290. De la même façon, 612 s’arrondit à 610 et 588 à 590. Un nombre arrondi ainsi s’additionne, se compare et se retient plus vite.
Comment arrondir à la centaine la plus proche ?
Pour arrondir à la centaine la plus proche, regarde le chiffre des dizaines. S’il va de 0 à 4, garde le chiffre des centaines et ajoute deux zéros derrière : 721 devient 700. S’il va de 5 à 9, augmente de un le chiffre des centaines : 861 devient 900. Les nombres inférieurs à 50 s’arrondissent à 0, et ceux de 950 à 999 à 1000.
Existe-t-il un moyen rapide de vérifier un arrondi ?
Deux vérifications attrapent presque toutes les erreurs. D’abord, le résultat doit être une dizaine ou une centaine entière, selon ce qui est demandé. Ensuite, il ne peut jamais tomber loin du nombre de départ : 5 d’écart au plus pour les dizaines, et 50 au plus pour les centaines. Si 638 devient 700, l’écart de 62 trahit l’erreur.
Pourquoi mon enfant se trompe-t-il en arrondissant ?
Souvent, la cause est d’arrondir en deux étapes. À la dizaine la plus proche, 448 devient 450, et si ton enfant arrondit ensuite 450 à la centaine, il obtient 500. Pourtant 448 est plus proche de 400, et 400 est la bonne réponse. Demande-lui de toujours repartir du nombre de départ et de ne regarder qu’un seul chiffre.
Ce jeu d’arrondi est-il gratuit, et peut-on l’utiliser avec toute la classe ?
Oui, il est gratuit et s’ouvre dans un onglet du navigateur, sans compte et sans rien installer. Pour s’entraîner à arrondir avec toute la classe, écris 563 au tableau. Demande la dizaine la plus proche à une moitié de la classe et la centaine à l’autre, puis discutez de pourquoi 560 et 600 sont justes tous les deux. Ensuite, chaque élève combat sur une tablette. L’offre pour les écoles, tarifée par élève, ajoute un tableau de bord enseignant qui montre qui progresse.

Prêt à en découdre ?